SWAPMEAT in het kort

In SWAPMEAT speel je Squishy, een veranderlijke medewerker van Rangus Corp. Je valt vijandige alienwerelden binnen en oogst midden in het gevecht muterende lichaamsdelen. Elk geoogst deel geeft je een nieuwe kracht: poten die drievoudig laten springen, torsos die een geschutsinstallatie neerzetten, koppies die granaatwerpende kalkoenen afvuren. Doordat je kop, romp en benen los kunt verwisselen, ontstaan er duizend combinations van vaardigheden. Elke equip-wissel verandert je tactiek meteen, dus je speelt niet met een vast build maar met wat er op dat moment valt. Elk wapen dat je tegenkomt kun je buitmaken en zelf gebruiken.

Samen spelen

Je kunt je runs alleen doen, of met maximaal drie vrienden samen. De moeilijkheid schaalt mee: er komen zwaardere vijanden als er spelers bijkomen, en het wordt makkelijker als iemand weggaat. In de praktijk betekent dat ieder lid van je groep andere lichaamsdelen verzamelt en daarmee een eigen rol krijgt. De een springt en beukt met beukbenen, de ander schiet rondom met een alleszeggende kop. Omdat vijandelijke golven je continu onder druk zetten en doelen aan de klok gebonden zijn, loont het om taken te verdelen en elkaars gestolen vaardigheden aan te vullen. De chaos is groot genoeg dat improviseren samen belangrijker is dan een vast plan.

Voor je begint

Het is een third-person shooter met roguelite-opbouw: elk level biedt nieuwe vijanden, willekeurige gebeurtenissen en onverwachte onderdelencombinaties, dus geen enkele run loopt hetzelfde. Dood is onderdeel van de leercurve, want onderzoek dat je ophaalt neem je mee terug naar HQ. Daar zet je het in voor nieuwe wapens, perks en verbeteringen, waardoor je tussen runs sterker wordt. Er zijn vier moeilijkheidsgraden, van Casual tot Nightmare, dus je groep kan zelf kiezen hoe hard het er aan toe gaat. De toon is cartoony en donkergrappig, met een parodie op bedrijfscultuur en galactisch kapitalisme, en de actie draait om snel doden, ontwijken en ondertussen je lichaam ombouwen. Verwacht bullet hell-achtige vijandengolven en levels vol bizarre planeten, van een stedelijke racesbaan tot een planetaire barbecue. De gevechtssnelheid leunt op snelle shooters, met een constante druk om je aan te passen aan wat er op het slagveld valt.

Screenshots

Tags