Un shooter roguelite où l'on vole les membres des ennemis
SWAPMEAT met dans la peau de Squishy, un agent mutant de Rangus Corp qui arpente des mondes aliens hostiles. Le cœur du jeu tient dans un seul geste : arracher des parties du corps à vos ennemis en plein combat et les équiper sur la place. Tête, torse et jambes ont chacun un pouvoir propre — jambes à triple saut, torse qui dépose des tourelles, tête dinde qui lance des grenades — et les combiner ouvre des milliers de configurations. Chaque butin change immédiatement votre manière de jouer, ce qui rend Squishy plus difficile à tuer et oblige à réfléchir pendant l'action plutôt qu'entre deux vagues. Les armes tombées sur le terrain peuvent aussi être volées et retournées contre leurs anciens propriétaires.
Jouer en équipe de 1 à 4 joueurs
La partie se déroule seule ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs : vous recrutez jusqu'à trois amis pour débarrasser les planètes des aliens et échanger la viande avec eux. La difficulté s'ajuste dynamiquement — elle monte quand un joueur rejoint, redescend quand il quitte — donc le groupe peut grossir ou rétrécir sans casser la partie. Le combat est rapide et permanent : vagues d'ennemis loufoques, objectifs à terminer contre la montre, esquives, tirs et changements de membres en courant. Chacun choisit ses combos au fil de l'eau, ce qui laisse de la place à des rôles différents selon ce que chacun a volé. Quatre niveaux de difficulté, de Casual à Nightmare, permettent d'ajuster l'ambiance du groupe.
Ce qu'il faut savoir avant de lancer une partie
SWAPMEAT est un roguelite : chaque mission propose des ennemis, des événements aléatoires et des combinaisons de membres inédites, donc aucune partie ne se répète. La mort fait partie du cycle — elle rapporte de la recherche qu'on encaisse au QG pour débloquer des armes, des perks et des améliorations permanentes, ce qui rend les runs suivants plus solides. Les planètes sont variées et décalées, d'un circuit urbain peuplé de mutants rapides à un barbecue planétaire envahi d'aliens, parsemé de ruines de capitalisme galactique, de technologies anciennes et de références années 90. Le ton est assumé : humour noir, esthétique cartoon et colorée, parodie, et beaucoup d'ennemis bizarres. Les inspirations affichées tiennent du shooter de arena rapide et du co-op de vagues, avec des choix qui comptent dans la manière de construire son personnage.