Was SWAPMEAT ist

Du spielst Squishy, einen formverändernden Agenten der Rangus Corp. Auf fremden Planeten bekämpfst du alles, was sich regt, und erntest dabei Körperteile direkt im Kampf. Kopf, Torso und Beine haben jeweils eigene Kräfte: Beine für Dreifachsprünge, ein Torso, der Drohntürme abwirft, ein Kopf, der in alle Richtungen schießt. Jedes Teil, das du equipierst, verändert deine Spielweise sofort, und aus den vielen Teilen ergeben sich tausende mögliche Kombinationen. Die Waffen der Gegner kannst du dir ebenfalls aneignen.

Der Kampf ist schnell und laut: Wellen seltsamer Aliens drücken auf dich, Kugeln fliegen aus allen Richtungen, und gleichzeitig läuft die Uhr für deine Aufgaben. Du musst dich ständig anpassen, was die Entwickler als Reaktion auf Titel wie Quake 3, Serious Sam und Overwatch beschreiben. Jede Mission bringt neue Gegner, Zufallsereignisse und unerwartete Körperteil-Kombinationen mit, sodass kein Durchgang dem nächsten gleicht. Nach einem Tod bringt die Forschung zurück ins HQ und wird dort zu Waffensperks und dauerhaften Verbesserungen eingelöst.

So spielt die Gruppe zusammen

SWAPMEAT läuft als Online-Co-op für bis zu vier Spieler. Du startest allein oder holst bis zu drei Freunde dazu, die mit dir Alien-Gliedmaßen tauschen. Die Schwierigkeit skaliert dynamisch: Treten Spieler bei, wird es härter, verlassen sie die Gruppe, leichter. Wer eine Runde aussetzt, kann also problemlos später wiedereinsteigen.

Zusammenarbeit heißt hier, sich die Beute aufzuteilen und die Kombinationen zu decken, die die Gruppe gerade braucht. Während einer Partie könnt ihr Strategien austauschen, wer welchen Kopf oder welche Beine bekommt und wie ihr die Wellen aufteilt, weil jedes neue Teil sofort andere Möglichkeiten eröffnet. Da alle Waffen von den Gegnern stammen, plant ihr mit dem, was gerade fällt, statt einen festen Loadout zusammenzustellen.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen von Casual bis Nightmare, damit sich die Härte an die Gruppe anpasst. Zwischen den Läufen sammelt ihr dauerhaft Forschung, die ihr in HQ in Freischaltungen und Perks tauscht – die nächste Runde startet also stärker als die letzte.

Thema und Ton: Die Stimmung ist cartoonhaft, farbenfroh und derbe. Gleichzeitig sind Dark Humor, Parodie und ein wenig Black Comedy Teil des Pakets, inklusive dezenter '90er-Referenzen und der Überbleibsel einer galaktischen Konsumwelt. Wer trockeneren, ruhigeren Humor bevorzugt, sollte das vorher einkalkulieren. Die Gegner werden als wackadoodle und skurril beschrieben, die Gewalt aber bleibt im Comic-Idiom. Wenn euch schnelles Tauschen im Kampf, chaotische Kugelhölle und das ständige Neuaufbauen der eigenen Ausrüstung zusagt, passt ihr hier gut rein.

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