Wat Pinball Wicked is
Pinball Wicked is een virtuele flipperkastsimulatie met een fysica-engine die is gebouwd op Unreal Engine 5. De bal rolt, stuitert en botst volgens nauwkeurige fysica, en het speelveld wordt verlicht door een dynamisch verlichtingssysteem dat honderden lichten tegelijk kan aansturen. Daarbij komen deeltjes en effecten, plus een retro dot-matrix display dat de scores en acties toont, net als op een echte tafel.
De game bevat de originele tafel Black Flaggers: een piratenwereld vol buit, zwaardgevechten en vijanden met kanonnen. Het speelveld zit vol speeltjes en elementen, zoals een Cursed Pirate Skull Toy, scheepskanonnen die ballen afvuren, een Ocean Loop met bewegend water, een transparante WaveRamp naast de Shark Scoop, een Tavern Scoop voor extra rum, een Hidden Cove voor extra buit en een vuurtoren voor extra ballen.
Samen spelen
Pinball Wicked heeft een lokale Hot Seat multiplayer voor maximaal 4 spelers. De spelers wisselen elkaar af op dezelfde tafel, waarbij iedereen een eigen beurt krijgt. Via Remote Play Together kan iemand die niet aan dezelfde computer zit toch aansluiten en meedoen. Daarnaast zijn er lokale highscorelijsten en online leaderboards om scores naast elkaar te leggen.
Stijl, camera's en instellingen
Je kiest zelf hoe de tafel speelt. In PURE style gebruik je alleen klassieke flipperkastelementen, zoals een echte tafel doet. In ACTION style komen daar verrijkte elementen bij, zoals bewegende personages op het speelveld. Met de Pinball Action Cams wissel je direct tussen vooraf ingestelde camera's, zowel vast als dynamisch.
Het operatormenu geeft extra aanpassingen: ballen per potje, kleur, plaats en grootte van het dot-matrix display, en missiestijlen. Het verlichtingsmenu regelt de helderheid van 7 lichtgroepen en de bloom-instellingen, en het cameramenu bepaalt welke camera's op de schakelknop zitten. Ook de TILT met tiltmeter zit erin, net als klassieke onderdelen zoals flipperarmen, kickers, bumpers, spinners, targets, ramps, habitrails, magneten en coils.