Qué es Pinball Wicked
Pinball Wicked es una simulación de pinball con física muy cuidada, montada sobre Unreal Engine 5. El motor mueve la bola con precisión, y el juego reproduce todos los elementos clásicos de una mesa real: flippers, bouncers, scoops, rampas, targets, rollovers, bumpers, spinners, imanes, bobinas y juguetes mecánicos. La iluminación es totalmente dinámica en tiempo real, con renderizado basado en físicas y un secuenciador de luces capaz de coordinar cientos de ellas, más partículas y efectos. También incluye una pantalla de matriz de puntos al estilo retro, sonidos, voces y música.
La mesa que viene incluida es la Original Table #1, Black Flaggers, con temática pirata: saqueo de botín, espadachines y enemigos con cañones. El tablero está lleno de juguetes y elementos como el Cráneo Pirata Maldito mecatrónico, el Cofre del Ahogado, cañones de barco que disparan bolas, el Ocean Loop con agua animada, una rampa de olas translúcida junto al Shark Scoop, el Tavern Scoop para el Extra Rum, la Hidden Cove para el Extra Loot y el Faro para bolas extra.
Cómo se juega en grupo
El modo multijugador es local en la misma máquina, en formato hot seat, para hasta 4 jugadores: cada uno juega su turno y se van alternando. Hay una tabla de récords local para comparar puntuaciones entre vosotros y también tablas de clasificación en línea. Si queréis jugar desde casa con gente que no está en el sofá, el juego admite Remote Play Together, de modo que una persona puede alojar la partida y el resto se une a distancia.
Antes de empezar
El juego ofrece dos formas de enfocar el tablero. En estilo PURE solo se usan elementos clásicos de pinball, como una mesa del mundo real. En estilo ACTION se permiten elementos mejorados, como personajes animados en el playfield. Elegir uno u otro cambia bastante la sensación, así que merece la pena probar los dos.
Hay varias opciones de personalización. El menú de operador permite ajustar bolas por partida, color, posición y tamaño de la pantalla DMD, y estilos de misiones. El menú de iluminación controla el brillo de 7 grupos de luces y el bloom, y el menú de cámaras decide qué cámaras se activan con el botón de cambio: hay cámaras fijas y dinámicas, y se puede saltar entre ellas al instante. También está el sistema de TILT con su medidor, como en una mesa física.