Une simulation de flipper poussée

Pinball Wicked est une simulation de flipper construite sur Unreal Engine 5, avec une physique de balle très précise, un système de jeu modulaire et un éclairage dynamique en temps réel basé sur le rendu PBR. Le séquenceur de lumières pilote des centaines de lampes, et le jeu ajoute particules et effets visuels. On retrouve tous les éléments classiques d'une table : flippers, kickers, lumières et lampes, scoops, divertisseurs, cibles, rollovers, posts, rampes et habitrails, bumpers et spinners, portes et gates, aimants et bobines, balles captives. L'ensemble est accompagné d'un afficheur matriciel rétro, de sons, de voix et de musique. Un compteur de tilt et la fonction TILT sont présents, comme sur une vraie table.

Black Flaggers, la table pirate

Le jeu embarque la table originale n°1, Black Flaggers : un voyage de pirate fait de butin pillé, de prouesses acrobatiques et d'adversaires armés de canons. Le plateau, les toys, les personnages et l'environnement composent un univers pirate vivant. Côté matériel, on trouve un Crâne Pirate Maudit mécatronique, le Coffre du Damné, des canons de navire qui tirent des balles de flipper, l'Ocean Loop avec eau animée, une rampe translucide WaveRamp à côté du Shark Scoop Tavern, un scoop pour le rhum supplémentaire, une crique cachée pour le butin supplémentaire et le phare qui débloque des balles supplémentaires.

Deux styles de jeu coexistent. Le mode PURE n'utilise que des éléments classiques de flipper, comme une table du monde réel. Le mode ACTION autorise des éléments renforcés, avec des personnages animés sur le plateau. Les caméras Pinball Action permettent de basculer instantanément entre caméras prédéfinies, en modes fixe et dynamique.

Le groupe et l'organisation de la partie

Le mode Hot Seat local accueille jusqu'à 4 joueurs, chacun son tour, avec un tableau des meilleurs scores local et un classement en ligne. Le menu Opérateur sert à régler la partie : nombre de balles par partie, couleur, position et taille de l'afficheur matriciel, styles de missions. Le menu Éclairage règle la luminosité de 7 groupes d'éclairage ainsi que le bloom, et le menu Caméra choisit les caméras accessibles via le bouton de bascule. Le Remote Play Together permet de jouer à distance avec d'autres personnes. À savoir avant de commencer : ces réglages d'opérateur, d'éclairage et de caméra sont là pour adapter la table à vos préférences, et le tilt sanctionne les secousses trop appuyées.

Captures d’écran

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