Wat Hack and Slash Fury is

Hack and Slash Fury is een 3D hack and slash in een middeleeuws, dark fantasy-wereldje waarin Licht en Donker met elkaar in oorlog zijn. Je speelt een krijger die door de niveaus heen hordes donkere soldaten afslacht, met een verhaalmodus van 10 tot 15 uur die is opgebouwd uit gevechten en cinematics. Tussen elke stage wacht een nieuwe cinematic, in een stijl die naar manga en shonen verwijst, met personages die een eigen achtergrond en persoonlijkheid hebben. De nadruk ligt op leren vechten: er zijn meerdere combo-routes, aanvallen die je oplaadt door de knop ingedrukt te houden, dash-bewegingen en speciale aanvallen. De game zelf zegt erbij dat het geen makkelijke, repetitieve game is en dat je de besturing en de combos onder de knie moet krijgen voordat je potentieel kunt benutten.

Hoe de groep samen speelt

Het onderdeel waar je met je vrienden tegelijk in kunt is de online PvP-modus voor 1 tot 8 spelers, met crossplay tussen platformen. Daar draait het om het combat-systeem beheersen: combos, zoning, ontwijken en mikken. Auto-richting kun je uitzetten als je de volledige controle over het mikken wilt, wat het gevecht een stuk veeleisender maakt. Wie de Fury-bar vult, krijgt een K.O.-driehoek waarmee je een vijand in één klap uitschakelt, maar mis je, dan is de bar verspild. Vul je de Fury Mode, dan word je sneller maar minder precies, en aan het einde daarvan volgt een Special Super Movement in slow motion. Ook handig om te weten: je kunt tijdens het vechten wisselen tussen first-person en third-person camera, met een knop.

Wat je vooraf wilt weten

De besturing werkt met muis en toetsenbord of met gamepad. Met de muis beweeg je, klik je links en rechts voor combos, draai je de camera met het scrollwiel en gebruik je het scrollwiel als druk voor de Fury-aanval; het toetsenbord gebruik je voor dingen als Fury Mode inschakelen, beweging activeren, zoom wijzigen en pauzeren. De soundtrack wisselt tussen heavy metal voor de gevechtsstages en orkestrale muziek voor de cinematics. Elk scenario verandert elke keer dat je het speelt: texturen, lucht en muziek worden willekeurig gekozen, en na een volledige doorgang wisselen de nacht- en nevelstages naar het tegenovergestelde. De moeilijkheidsgraad bepaalt de snelheid van de vijanden, dus easy geeft rustiger gevecht en harder geeft sneller spel. Het beeld is niet aan een FPS-plafond gebonden en volgt wat je scherm aankan, met een optie om dat in het hoofdmenu te beperken. Verder zit er een spraakknop in die de protagonist laat spreken in de taal waarin je speelt, met uitspraken in meer dan 10 talen, en alle downloadbare of koopbare inhoud zit gratis in de game.

Screenshots

Tags