Wat BREAK ARTS III is

BREAK ARTS III is een actiesportgame waarin je je eigen mech bouwt en ermee deelneemt aan wedstrijden. De nadruk ligt op aanpassen: je monteert modules op de connectoren van een basisframe, en met plugins en gewrichten bouw je complexe constructies met speciale wapens, afstandsbediende aanvalssystemen of vleugels die openklappen tijdens je bewegingen. Wapens zitten niet vast aan vaste posities, dus je kunt ze op de schouders, op de rug of ergens anders plaatsen. Ook kleuren, munitietypes en animatie-instellingen stel je zelf in, en de voortstuwing wordt bepaald door de richting van de thrusters. Je wint toernooien, verdient prijzengeld en ontgrendelt meer dan 200 modules, plugins en voorgeconfigureerde frames.

Samen spelen

Online kun je tegen andere spelers strijden met 2 tot 6 spelers. Je stelt zelf het spelmodus, het veld en de omstandigheden in, zoals zwaartekracht, energieherstel en temperatuur. Zo speel je af of je build werkt tegen tegenstanders van over de hele wereld. Daarnaast is er een co-opfunctie waarbij meerdere spelers samen één mech besturen: verdeel de rollen en werk als team. Offline speel je alleen. Naast de online modus zijn er Score Attack, waarin je opent tegen de wereldwijde topscores en -tijden, en Diorama Mode, waarin alle onderdelen meteen beschikbaar zijn zodat je zonder prestatiedruk aan een mech kunt bouwen en hem in Photo Mode kunt vastleggen.

Drie wedstrijdvormen

Race is puur racen zonder gevechten: kies voor een lichtgewicht frame of juist zoveel mogelijk thrusters om over het circuit te knallen. In Battle Mode is er geen vast parcours; je beweegt vrij over het veld en vecht tegen je rivalen, waarbij je punten verliest als je wordt uitgeschakeld. Battle Racing combineert beide: de eindstand komt tot stand op basis van je racepositie, het aantal tegenstanders dat je uitschakelt en het aantal keer dat jij zelf werd uitgeschakeld. Voor elke wedstrijd bepaal je zelf of je inzet op explosieve snelheid of overweldigende kracht.

Waar je op moet letten

De kern van het spel is trial and error: lukt het je een tegenstander niet te verslaan, dan is het tijd om je mech anders samen te stellen. Omdat terrein, omgeving en spelplan meespelen, is een build die in de ene modus werkt niet automatisch sterk in de andere. De besturing werkt ook met controller. Het spel is opgezet rondom de gedachte "in destructie zit schoonheid", met abstracte, futuristische omgevingen en uitgebreide graphics inclusief een Photo Mode.

Screenshots

Tags