Wat Garrison: Archangel is

Garrison: Archangel is een snel mecha-vechtspel in anime-stijl. Je stelt je eigen Archangel samen, tot de kleuren van elk onderdeel aan toe, en gaat daarmee de strijd aan in één-tegen-één gevechten en teamgevechten. De onderdelen en wapens zijn met zorg ontworpen, en elk wapen heeft een eigen manier van werken. Met het Dominus Sword beuken op je tegenstander of ze wegschieten met raketten: beide kan, en ook allebei tegelijk. Naast de gevechten is er een Missions Mode waarin je als huurlingpiloot, een Ghost, actief bent in het conflict in Baja Secunda. Je vecht of raakt bevriend met de verschillende facties, verdient geld, bouwt faam of beruchtheid op en ontgrendelt nieuwe onderdelen en cosmetics. Daarnaast zijn er Arcade, Survival, Horde en Missions om tegen de AI te spelen, van een rangladder met één-tegen-één partijen tot missies met doelen tegen meerdere vijanden en facties.

Samen spelen met je vrienden

Op de bank speel je met maximaal vier spelers in split-screen, waarvoor controllers nodig zijn. Met Steam Remote Play hoef je maar één kopie van het spel te hebben om online samen te spelen, ook met vrienden die niet bij je in de kamer zitten. In Custom Game stel je je eigen lokale potjes samen: je wijzigt regels, stats, teams en opties. Denk aan duels, deathmatches, free-for-alls en survival, tegen je vrienden, tegen de AI of een mix daarvan. De arena's lopen uiteen van stadions tot death pits vol vallen, dus de speelvloer zelf is ook onderdeel van de tactiek. Je speelt Archangel dus zowel als competitief gevecht als als samenwerking, afhankelijk van hoe je het instelt.

Wat je vooraf wilt weten

Het spel bevindt zich in Early Access, dus er kan nog veranderen en bijkomen. De lokale games met vier spelers vragen controllers, dus zorg dat die klaarliggen voordat je begint. Veel van de cosmetische content, alternatieve onderdelen, wapens, schildpatronen en preset-figuurten speel je vrij door te spelen, dus je eerste potjes draaien vooral om de basis onder de knie te krijgen en te ontdekken welke wapens bij je manier van vechten passen. Het spel is gemaakt door een klein team uit de Filipijnen en de ontwikkeling is sterk community-gedreven: een deel van de inhoud is samen met spelers tot stand gekomen.

Screenshots

Tags