Wat Angry Arrows is
Angry Arrows is een coöperatieve boogschietgame waarin je met pijl en boog gijzelaars bevrijdt uit vijandelijke bolwerken. Je speelt met een team van maximaal vier spelers en de hele game is met dat team te doorlopen. Eén dodelijke fout en je begint opnieuw, dus elke pijl telt. De besturing is eenvoudig en reageert direct, met volledige controllerondersteuning. De vijanden zijn taai en zetten je snel buiten gevecht als je onvoorzichtig te werk gaat.
Samen spelen
Communicatie bepaalt of je wint. Je kunt stil te werk gaan, je sluipend tussen vijanden bewegen en ze één voor één uitschakelen, of juist met pijlen vooruit de aanval inzetgen en hopen dat het plan standhoudt. Die open aanpak maakt elke ronde anders. Onderweg verzamel je gouden munten die vijanden laten vallen; iedereen pakt op wat er ligt en aan het eind van een level, gewonnen of verloren, gaat alles naar één gezamenlijke voorraad. Daarmee ontgrendel en koop je nieuwe soorten pijlen, zoals Medusa Arrows, die het speelveld opfrissen.
De spelmodi
Campaign Mode telt 25 pittige levels die je schotprecisie en samenwerking op de proef stellen. Gladiator Mode brengt je naar het Colosseum, waar golven vijanden van alle kanten komen; gevallen teamgenoten kun je oplappen zolang dat veilig kan, of de laatste overlevende ruimt de rest alleen op. Rogue Mode verbergt een gijzelaar in een willekeurig gegenereerd bos. Je voert je eigen levelseed in of laat de game er een maken; het pauzescherm toont de seed, zodat je die kunt noteren en later hetzelfde level opnieuw kunt spelen. Zo heb je oneindig veel missies. Versus Mode vraagt minimaal twee spelers en zet je tegen elkaar op Versus Island: haal de gijzelaar op en breng haar terug (Extraction), bemachtig de sleutel en houd die 45 seconden vast (King of the Key), schiet elkaar neer tot iemand 15 kills heeft (Deathmatch), of gooi landmijnen naar elkaar (Mine Game).
Voor je begint
De game is gemaakt voor lokale coöp en lokale multiplayer, met ondersteuning voor Remote Play Together, zodat vrienden op afstand kunnen aansluiten. Reken op een pittige moeilijkheidsgraad: de levels zijn bedoeld om wat frustratie op te leveren, en het opnieuw beginnen na één fout is onderdeel van het ontwerp. Stem vooraf af op een aanpak, spreek af wie welke taak pakt en houd de gezamenlijke muntvoorraden in de gaten, want die bepalen welke pijlen jullie volgende ronde ter beschikking hebben.