Un jeu de tir à l'arc coopératif où chaque flèche compte
Angry Arrows est un jeu d'action en pixel art où vous incarnez des archers chargés de libérer des otages dans des forteresses ennemies. Vous n'avez que votre arc et vos flèches : pas d'armes de substitution, pas de plan B. La formule tient en une phrase : une seule erreur fatale et on repart au début. Les ennemis sont coriaces et n'hésitent pas à vous mettre KO en un instant, donc chaque tir doit être réfléchi. Le jeu propose quatre modes : une campagne de 25 niveaux exigeants, un mode Gladiator dans le Colisée, un mode Rogue dans une forêt générée aléatoirement, et un mode Versus pour affronter vos amis.
Jouer en groupe, de deux à quatre joueurs
L'expérience complète se joue jusqu'à quatre joueurs, avec support manette complet et des commandes simples mais réactives. La communication est la clé : vous pouvez choisir de vous faufiler en silence pour éliminer les ennemis un par un, ou foncer à flèches levées en espérant que tout se passe comme prévu. Dans le mode Gladiator, vous affrontez des vagues de plus en plus difficiles venant de tous les côtés ; un joueur peut ressusciter un coéquipier tombé si la zone est dégagée, sinon le dernier survivant peut tenter de finir la vague seul. Le mode Rogue vous envoie délivrer un otage caché dans une forêt générée aléatoirement : chaque joueur peut saisir sa propre graine de niveau ou laisser le jeu en créer une, et mettre le jeu en pause permet de la consulter et de la noter pour rejouer la même mission plus tard. En mode Versus, à partir de deux joueurs, la coopération laisse place à la bagarre sur l'île du Versus, avec quatre variantes : Extraction, King of the Key, Deathmatch (premier à 15 éliminations) et Mine Game, où ce sont des mines que vous vous jetez dessus plutôt que des flèches.
La boutique et les flèches à débloquer
Chaque ennemi éliminé lâche des pièces d'or que n'importe quel joueur peut ramasser, et tout le monde se mesure pour savoir qui en collecte le plus pendant un niveau. À la fin de la manche, gagnez ou perdez, les pièces de chacun se regroupent dans un butin commun. C'est ce butin qui sert à débloquer et acheter de nouvelles flèches, comme les flèches Méduse, pour varier les tactiques. À savoir avant de commencer : la difficulté est réelle, les niveaux de campagne sont conçus pour éprouver votre précision, et la moindre maladresse vous renvoie au point de départ. Prévoyez du temps, gardez le calme et surtout parlez entre vous.