Altitude verandert kleine cartoonvliegtuigen in snelle luchtgevechten met een zijwaarts scrollend beeld. De standaardmodi zijn competitief, maar communityservers met Alti+ voegen echte co-opkaarten toe waarop menselijke spelers samenwerken tegen de bases en verdedigingswerken van de kaart. Coop+ bewaart voltooide runs en bijdragen van spelers. Zo heeft het team een gezamenlijke tijd om te verbeteren. Dit is een kleine, door de community onderhouden manier om co-op te spelen, geen ingebouwde verhaalcampagne of menukeuze die een privéwedstrijd garandeert. Voor computertegenstanders biedt de aparte Ruin-variant teamspel tegen de computer, waarbij actieve bots spelers kunnen aanvallen.

Altitude heeft ook een grotere competitieve kant. In de standaardteammodi dragen jij en je vrienden een bal door vijandelijk vuur of begeleiden jullie een bom naar een vijandelijke basis, maar jullie proberen een ander team te verslaan. Training tegen bots is in het basisspel bedoeld voor één speler. Dat maakt de verdeling duidelijk: co-op tegen doelen op de kaart komt uit communitycontent, terwijl Ball en Team Base Destruction PvP blijven.

In Coop+ is jouw team de enige menselijke kant

De Alti+-wrapper voegt eigen servertools en speltypen toe aan Altitude. Sommige Coop+-kaarten kunnen spelers automatisch aan een team toewijzen. De server heeft ook speciaal gebouwde kaarten met eigen regels en resultaten van voltooide runs. Je wint door de basis op de kaart te vernietigen. Sommige kaarten zijn snelle aanvalsroutes; andere laten het team door meer verdedigingswerken vechten. Alle menselijke spelers staan aan dezelfde kant tegen de kaart, in plaats van tegenover een ander menselijk team. Na een run kun je tijden en bijdragen vergelijken, zodat volgende pogingen een gezamenlijk doel hebben.

Deze co-op gebruikt Altitudes vliegenswaardige gevechten. Op kaarten liggen bases, geschutskoepels en bomroutes langs paden die variëren van korte aanvallen tot langere gevechten door verdediging heen. Alti+-kaarten kunnen extra spawnpunten plaatsen zodat het team verder kan, en regels kunnen vliegtuigen uitsluiten die een kaart zouden ontregelen. Het voelt meer als een reeks herhaalbare missies met een tijdsdoel dan als een campagne: het doel en de indeling wisselen, maar je probeert steeds de kaart af te maken.

Coop+ speel je online op een server; de huidige capaciteit en beschikbaarheid hangen af van die server. Voltooide tijden garanderen niet dat er een server gevuld is wanneer jullie aankomen. In Ruin speelt een team tegen de computer: spelers werken samen om structuren te vernietigen terwijl actieve bots hen kunnen aanvallen en punten voor de computer verdienen. Je hebt een server nodig waarop die modus en een passende kaart draaien.

Coop+ vinden is de grootste praktische hobbel. Het staat niet tussen de standaardmodi van Altitude. Voor deze ervaring moet je de communityserver en zijn kaartrotatie vinden in Altitudes serverbrowser. Een privé-lobby is niet gegarandeerd. De capaciteit en kaartbeschikbaarheid kunnen per server veranderen; controleer de huidige serverlijst voordat je een sessie plant.

Plane Ball is een luchtgevecht met een doel

Plane Ball, meestal kortweg Ball, geeft elk team een doel en zet een bal in het midden van de kaart. Raak de bal om hem op te pakken en vervoer hem naar het andere doel of schiet hem vooruit om naar een teamgenoot te passen. Met de bal vliegt je toestel langzamer, waardoor je kwetsbaarder wordt. Je kunt de bal naar vrije ruimte schieten, aan een vriend doorspelen of vijandelijke vliegtuigen beschieten om de route vrij te maken. In openbare Ball-wedstrijden kan je groep samen met andere spelers één team vormen.

Het is voetbal als luchtgevecht. De bal kan door een open tunnel schieten of tegen een muur stuiteren, waardoor elke pass en elk schot anders uitkomt. Smalle doorgangen brengen baldragers, verdedigers en achtervolgers plotseling bij elkaar. Je stuurt, mikt en volgt de bal terwijl een groot deel van het veld vaak buiten beeld ligt.

Beide kanten werken aan hun score, maar Ball blijft een wedstrijd tegen een ander menselijk team. Passen en het doel verdedigen zorgen voor teamwork binnen een PvP-wedstrijd; op Coop+-kaarten staan alle menselijke spelers juist samen tegenover de kaart.

Bombardementen maken het andere team een doelwit

Team Base Destruction, of TBD, vervangt het doel door twee bases. Elk team beschermt de eigen basis en probeert die van de tegenstander te vernietigen. Je kunt vliegtuigen en geschutskoepels met wapens uitschakelen, maar alleen een bom beschadigt de basis zelf. Op kaarten met een gedeelde bom vechten beide teams om een neutraal voorwerp; op team-bomkaarten krijgt elk team een eigen bom en probeert het als eerste een aanval te laten slagen. De bomdrager is goed zichtbaar en vormt een doelwit terwijl teams hun basis verdedigen of druk op het andere doel zetten.

Zodra iemand een bom oppakt, kan iedereen de drager volgen. De tegenstander kan de aanval onderscheppen, de eigen basis verdedigen of zelf de bom naar voren brengen. Geschutskoepels en andere vliegtuigen maken de route gevaarlijk. In standaard-TBD kan een basis alleen door een directe bominslag schade oplopen. De wedstrijd keert dus steeds terug naar dat zichtbare doel, ook wanneer er overal luchtgevechten uitbreken. Een ronde eindigt als een team de basis van de tegenstander vernietigt of de wedstrijdregels van de server zijn bereikt.

Het tempo hangt af van de kaart en serverinstellingen. Een gedeelde bom kan het midden van de kaart veranderen in een terugkerend touwtrekken; aparte bommen kunnen beide teams tegelijk op een aanval sturen. De variant Base Destruction met één leven verhoogt de inzet: iedereen heeft één leven voor de hele wedstrijd en één directe bominslag kan een basis vernietigen. Overleven en het doel gaan samen; als een vliegtuig wegvalt, veranderen de verhoudingen voor de rest van de ronde.

Vijf vliegtuigen met een eigen vlieggevoel

Altitude heeft vijf vliegtuigen met elk hun eigen besturing en wapens. De Loopy is wendbaar en snel; de zwaardere Explodet gebruikt raketten en mijnen; de Biplane heeft betrouwbare kanonnen; de Bomber kan een druk gebied onder vuur zetten; en de Miranda kan achteruit vliegen of teleporteren, waardoor zijn beweging lastiger te voorspellen is. Dit zijn algemene eigenschappen, geen vaste klassen. Je kiest een vliegtuig en de beschikbare perks, en kunt je uitrusting aanpassen na een respawn.

Vliegen draait om snelheid en momentum. Een bocht stopt je vliegtuig niet meteen, en als je te langzaam klimt kun je in een stall raken. Een duikvlucht bouwt snelheid op. De besturing is gericht op toetsenbord en aanpasbaar; controllerondersteuning is beperkt. Je hebt ook energie voor acties zoals een boost of bepaalde wapens; na gebruik laadt die weer op. Aanvallen en verdediging bestaan uit primaire en secundaire wapens plus pickups zoals schilden, raketten, muren, genezing en bommen. Een schild kaatst sommige vijandelijke schoten terug; een muur blokkeert een doorgang of inkomend vuur; een raket volgt een tegenstander als die niet uitwijkt.

De vliegtuigen verschillen in snelheid, gewicht, wapens en bewegingsmogelijkheden; er zijn geen vaste personageklassen. Dat merk je bij de bal, een bomaanval en gevechten in een druk gebied. Perks en pickups voegen aanvallende of verdedigende opties toe, maar er is geen vaste supportklasse voor één speler.

Wedstrijden zijn kort, vrijspelen duurt langer

Je verdient ervaring door vijandelijke vliegtuigen te vernietigen, te helpen bij uitschakelingen, geschutskoepels of bases te beschadigen en rondes te winnen. Nieuwe levels ontgrendelen vliegtuigen, perks en uitdagingen. Training biedt ook botwedstrijden en opdrachten voor één speler, onder meer om Ball, TBD en Free For All te oefenen. Zo kun je de besturing leren of een modus proberen zonder een openbare server te bezoeken, maar Training is een soloactiviteit en staat los van online spelen. Coop+ vult een ander gat: meerdere mensen delen een missie tegen structuren op de kaart. De Ruin-variant biedt daarnaast teamspel tegen de computer.

Regelmatige spelers krijgen na verloop van tijd meer combinaties, terwijl nieuwe accounts met minder vliegtuigen en perks beginnen. Dat verschil kan merkbaar zijn wanneer nieuwe en ervaren spelers in dezelfde wedstrijd zitten. Het kan meerdere rondes duren voordat meer opties beschikbaar zijn; bovendien hangt de ervaring voor beginners af van welke openbare servers actief zijn. Coop+- en Ruin-kaarten zijn door de community gemaakt. Hun rotatie en beschikbaarheid hangen daarom af van de server, niet van de standaardplaylist van het basisspel.

Op één server kunnen verschillende kaarten en modi elkaar opvolgen. Variatie komt dus eerder van een nieuw doel of een andere arena dan van een verhaalcampagne. Ball, base destruction, free-for-all, team deathmatch en modi met één leven vragen allemaal iets anders. Communityservers gebruiken ook aangepaste kaarten en rotaties. De kern blijft vliegen, vechten en opnieuw beginnen; er is geen verhaalcampagne of doorlopende co-opmissiestructuur.

Zo komt je groep in een wedstrijd

Altitude ondersteunt online spelen en is beschikbaar voor Windows, macOS en Linux. Cross-platform multiplayer wordt ondersteund; controleer vooraf of de versies van jullie groep met elkaar kunnen verbinden. Iedereen die online meedoet, heeft een eigen computer en netwerkverbinding nodig.

De gebruikelijke route begint bij de serverlijst. Je kunt openbare wedstrijden zoeken, de modus en huidige bezetting bekijken en bij een vriend aansluiten. Standaard-Altitude-servers vereisen een aparte configurator en launcher plus instellingen voor router- of firewallpoorten. Coop+ gebruikt de Alti+-wrapper met aangepaste kaarten en configuratie; de standaard serverinstellingen leveren die inhoud niet. Een privé-lobby is niet gegarandeerd.

De openbare community is klein en de activiteit verschilt per tijdstip; het kan gebeuren dat er geen geschikte wedstrijd klaarstaat wanneer jullie willen spelen. Controleer de serverlijst voordat jullie beginnen. De ranglijst is een apart voortgangsdoel; gewone openbare wedstrijden zijn een directere manier om online te spelen.

Past Altitude bij je vrienden?

Altitude is het bekijken waard als je groep een gratis, compacte vliegtuigshooter zoekt met communityco-op en competitieve wedstrijden. In Alti+ Coop+ vlieg je samen een missie tegen structuren op de kaart en vergelijk je daarna tijden en bijdragen. De aparte Ruin-variant voegt actieve bots als dreiging toe. Is de co-opserver of een geschikte kaart niet beschikbaar, dan zijn er in het standaardmenu nog solo Training tegen bots en online PvP-modi zoals Plane Ball en Team Base Destruction. Verschillende vliegtuigen en perks geven je diverse manieren om bij te dragen. De kleurrijke miniatuurvliegtuigen en krappe kaarten houden de actie overzichtelijk, zelfs wanneer toestellen elkaar kruisen.

Het is minder geschikt voor een groep die een traditionele campagne met een gegarandeerde privé-co-oplobby zoekt. Coop+ en Ruin zijn communityserverervaringen; plekken, kaarten en beschikbaarheid kunnen veranderen. Coop+ draait om het gezamenlijke doel op de kaart; Ruin voegt computergestuurde tegenstanders toe. Ook de openbare activiteit wisselt, en ervaren spelers kunnen vliegtuigen of perks hebben die nieuwe accounts pas na verloop van tijd vrijspelen. Kijk in de serverbrowser voordat iedereen afspreekt en verwacht een communitymissie in plaats van een uitgewerkt verhaal. Als een gedeeld doel en korte runs goed klinken, geven de co-opopties van Altitude zijn luchtgevechten een eigen draai.

Screenshots

Tags