Altitude는 만화 같은 작은 비행기를 조종해 빠른 횡스크롤 공중전을 벌이는 게임이에요. 기본 모드는 경쟁전 중심이지만 커뮤니티가 운영하는 Alti+ 서버에는 인간 플레이어가 함께 맵의 기지와 방어 시설에 맞서는 실제 협동 맵이 있어요. Coop+는 완료한 기록과 플레이어별 기여도를 저장해 팀이 함께 갱신할 시간을 만들어줘요. 커뮤니티가 운영하는 소규모 협동 방식이지, 게임에 내장된 스토리 캠페인이나 비공개 매치를 보장하는 메뉴는 아니에요. 게임이 조종하는 적과 싸우고 싶다면 Alti+가 별도로 소개하는 팀 대 컴퓨터 방식의 Ruin도 있어요.

Altitude에는 경쟁전도 다양하게 있어요. 기본 팀 모드에서 친구들과 공을 적의 포화를 뚫고 옮기거나 폭탄을 상대 기지까지 호위할 수 있지만, 다른 팀을 이기는 것이 목표예요. 기본 게임의 Training은 봇을 상대하는 1인 연습으로 안내돼요. 따라서 맵 목표에 협력하는 플레이는 커뮤니티 콘텐츠에서 제공되고, Ball과 Team Base Destruction은 일반 PvP 모드예요.

Coop+에서는 인간 플레이어가 모두 한편이에요

Alti+ 래퍼는 Altitude에 별도의 서버 도구와 게임 모드를 추가해요. 일부 Coop+ 맵에서는 플레이어를 자동으로 한 팀에 배정할 수 있어요. 서버에는 전용 규칙을 적용한 커스텀 맵과 완료 기록도 있어요. 승리하려면 맵의 기지를 파괴해야 해요. 짧은 공격 경로를 제공하는 맵도 있고, 더 많은 방어 시설을 뚫어야 하는 맵도 있어요. 인간 플레이어는 다른 사람 팀과 싸우는 대신 맵을 상대로 같은 편이 돼요. 한 판이 끝나면 시간과 기여도를 비교할 수 있어 다음 도전에서 함께 노릴 목표가 생겨요.

이 협동 플레이는 Altitude의 비행과 전투를 활용해요. 기지와 포탑, 폭탄 경로가 맵에 배치되어 빠른 기습부터 방어 시설을 통과하는 긴 전투까지 펼쳐져요. Alti+ 맵은 추가 스폰 지점을 둬 팀을 다시 전투에 투입할 수 있고, 맵 균형을 깨뜨릴 수 있는 비행기를 제한하는 규칙도 적용할 수 있어요. 캠페인보다는 시간 기록에 도전하는 반복 가능한 미션 모음에 가까워요. 목표와 맵 구성은 달라져도 맵을 완료한다는 점은 같아요.

Coop+는 서버에서 온라인으로 플레이하며 완료 시간과 플레이어 기여도를 기록해요. 서버 정원과 맵은 바뀔 수 있으니 친구들과 모이기 전에 브라우저에서 현재 상황을 확인해 주세요. 게임이 조종하는 적을 상대하려면 Alti+ Ruin 모드를 찾아보세요. 모든 인간 플레이어가 구조물을 파괴하는 동안 활동하는 봇은 플레이어를 쓰러뜨리고 컴퓨터 측 점수를 얻을 수 있어요. 이 변형 모드와 맞는 맵을 실행하는 서버가 있어야 플레이할 수 있어요.

Coop+는 기본 모드와 별도의 커뮤니티 콘텐츠예요. Altitude 서버 브라우저에서 커뮤니티 서버와 맵 로테이션을 찾아야 해요. 비공개 로비는 보장되지 않아요. 서버 정원과 맵은 바뀔 수 있으니 플레이 전에 브라우저에서 현재 상황을 확인해 주세요.

Plane Ball은 골을 노리는 공중전이에요

Plane Ball은 보통 Ball이라고 줄여 부르고 각 팀에 골대 하나와 맵 중앙에 공 하나가 있어요. 공에 닿아 집어 든 다음 상대 골대까지 운반하거나 앞으로 쏴서 팀원에게 패스해요. 공을 든 비행기는 느려져 공격에 더 취약해요. 공을 빈 공간으로 보내거나 친구에게 패스하고, 적 비행기를 공격해 공이 지나갈 길을 열 수 있어요. 공개 경기에 참가하면 친구 그룹이 다른 플레이어와 같은 팀을 이루어 더 큰 경기를 즐길 수 있어요.

공중 난투로 바꾼 축구에 가까워요. 공은 열린 터널을 빠르게 지나가거나 벽에 맞고 튕겨서 패스와 슛의 방향을 바꿔요. 좁은 통로에서는 공을 든 비행기와 수비수, 추격자가 갑자기 한곳에 모여요. 비행기를 조종하고 조준하면서 공을 따라가다 보면 경기장 대부분은 화면 밖에 있을 때도 있어요.

양쪽 모두 자기 팀의 점수를 노리지만 Ball은 다른 인간 팀과 경쟁하는 모드예요. 패스와 골대 수비로 PvP 경기 안에서 협력할 수 있지만 Coop+ 맵에서는 인간 플레이어가 모두 한 팀이 되어 맵에 맞서요.

폭탄 공격에서는 상대 기지가 목표예요

Team Base Destruction, 줄여서 TBD는 골대 대신 기지 두 곳을 사용해요. 각 팀은 자기 기지를 지키면서 상대 기지를 파괴해야 해요. 무기로 비행기와 포탑을 격추할 수 있지만 기지에 피해를 주는 것은 폭탄뿐이에요. 공용 폭탄 맵에서는 양쪽이 중립 폭탄 하나를 두고 싸우고, 팀 폭탄 맵에서는 각 팀이 폭탄을 하나씩 받아 먼저 공격을 성공시키려 해요. 폭탄을 든 플레이어가 눈에 띄는 표적이 되고 각 팀은 자기 기지를 지키거나 상대 목표로 진격해요.

누군가 폭탄을 집으면 누구나 폭탄 운반자를 확인할 수 있어요. 상대 팀은 공격을 가로막거나 자기 기지를 지키고, 자기 폭탄을 앞으로 운반할 수 있어요. 포탑과 다른 비행기도 경로를 위험하게 만들어요. 기본 TBD에서는 폭탄이 직접 명중해야 기지가 피해를 입어요. 곳곳에서 공중전이 벌어져도 경기는 계속 눈에 보이는 목표로 돌아와요. 한 팀이 상대 기지를 파괴하거나 서버의 경기 조건이 충족되면 라운드가 끝나요.

경기 속도는 맵과 서버 설정에 따라 달라져요. 공용 폭탄 하나를 두고 중앙에서 계속 줄다리기를 할 수 있고, 폭탄이 따로 있으면 양 팀이 동시에 공격을 시작할 수 있어요. 목숨이 하나뿐인 Base Destruction 변형 모드에서는 위험이 더 커져요. 플레이어마다 경기 내내 목숨이 하나고 폭탄이 한 번 직접 맞기만 해도 기지가 파괴될 수 있어요. 생존과 목표 진행이 함께 이뤄지고 비행기 한 대를 잃으면 라운드가 끝날 때까지 전력 차이가 달라져요.

비행 스타일이 다른 다섯 기체

Altitude에는 조종감과 무장이 서로 다른 비행기가 다섯 대 있어요. Loopy는 민첩하고 빠르고, 더 무거운 Explodet은 로켓과 지뢰를 사용해요. Biplane은 믿을 만한 기관총이 특징이고 Bomber는 적이 몰린 곳을 압박할 수 있어요. Miranda는 뒤로 날거나 순간 이동할 수 있어서 움직임을 예측하기 더 어려워요. 이런 특징은 대략적인 역할이지 고정된 클래스는 아니에요. 비행기를 고르고 이용 가능한 Perk를 선택하며, 다시 스폰된 뒤 장비를 바꿀 수 있어요.

비행할 때는 속도와 관성을 조절해야 해요. 방향을 바꿔도 비행기가 바로 멈추지 않고 너무 느리게 상승하면 실속할 수 있어요. 급강하하면 속도가 붙어요. 키보드 조작은 원하는 대로 설정할 수 있고, 컨트롤러도 일부 지원해요. 부스트나 특정 무기에는 에너지가 필요하고 사용한 뒤 다시 충전돼요. 기본 공격과 보조 공격 외에도 보호막, 미사일, 벽, 회복 아이템, 폭탄 같은 공격·방어 도구를 사용할 수 있어요. 보호막은 일부 적의 탄환을 튕겨내고, 벽은 통로나 날아오는 공격을 막으며, 미사일은 상대가 피하지 않으면 계속 따라가요.

비행기마다 속도와 무게, 무기, 이동 능력이 다르지만 고정된 캐릭터 클래스는 없어요. 이 차이는 공을 운반하거나 폭탄 공격을 하거나 복잡한 공중전을 벌일 때 각 기체의 움직임에 영향을 줘요. Perk와 아이템으로 공격과 방어 선택지를 더할 수 있지만 특정 플레이어에게 배정되는 지원 클래스는 없어요.

짧은 경기, 오래 걸리는 해금

적 비행기를 격추하거나 처치를 도와주고, 포탑이나 기지에 피해를 주고, 라운드에서 이기면 경험치를 얻어요. 레벨이 오르면 비행기와 Perk, 도전 과제가 해금돼요. Training에서는 봇과 대전하거나 Ball, TBD, Free For All의 1인용 도전 과제를 연습할 수 있어요. 온라인 서버에 들어가지 않고 비행기 조작이나 모드를 익힐 수 있는 솔로 활동이에요. Coop+는 여러 인간 플레이어가 맵의 구조물을 상대하는 미션을 함께할 수 있게 해줘요. Ruin은 팀으로 컴퓨터에 맞서는 모드예요.

계속 플레이하면 선택할 조합이 늘어나지만 새 계정은 비행기와 Perk가 적은 상태에서 시작해요. 베테랑과 초보가 같은 경기에 들어오면 그 차이가 느껴질 수 있어요. 선택지를 더 열려면 여러 경기가 필요할 수 있고 처음의 경험은 어떤 공개 서버가 운영 중인지에 따라 달라져요. Coop+와 Ruin 맵은 커뮤니티 제작이라 로테이션과 이용 가능 여부가 기본 게임의 표준 목록이 아니라 서버에 달려 있어요.

한 서버에서도 맵과 모드가 차례로 바뀔 수 있어요. 변화는 스토리 캠페인보다는 새로운 목표나 아레나에서 나와요. Ball, 기지 파괴, 자유 난투, 팀 데스매치, 목숨이 하나인 변형은 서로 다른 플레이를 요구해요. 커뮤니티 서버는 커스텀 맵과 로테이션도 사용해요. 기본 흐름은 비행하고, 싸우고, 다음 라운드를 다시 시작하는 거예요. 이야기가 이어지는 캠페인이나 진행 상황이 유지되는 협동 미션 구조는 없어요.

친구들과 경기에 참가하는 방법

Altitude는 온라인 플레이를 지원하고 공식 사이트에서는 현재 Windows, macOS, Linux 버전을 제공해요. 서로 다른 배포 버전끼리는 연결되지 않을 수도 있어요. 로컬 분할 화면 모드는 없어요. 온라인에 참가하는 각자 컴퓨터와 네트워크 연결이 필요해요.

서버 목록에서 공개 경기를 찾고 모드와 현재 인원을 확인한 뒤 친구의 서버에 참여할 수 있어요. 기본 Altitude 서버에는 별도의 설정 프로그램과 런처, 라우터나 방화벽 포트 설정이 필요해요. Coop+는 Alti+ 래퍼와 커스텀 맵 및 설정도 사용하므로 기본 서버 설정만으로는 Coop+ 콘텐츠를 제공할 수 없고, 비공개 로비도 보장되지 않아요.

공개 플레이어가 많지 않고 시간대에 따라 달라질 수 있으니 친구들과 플레이하기 전에 서버 목록을 확인해 보세요. 랭크전은 별도의 진행 목표이고 공개 캐주얼 경기는 온라인을 시작하기 쉬운 선택지예요.

Altitude가 친구들에게 잘 맞을까요?

커뮤니티 협동 플레이와 경쟁전을 함께 즐길 수 있는 무료 비행 슈팅 게임을 찾는 그룹이라면 Altitude를 고려할 만해요. Alti+ Coop+에서 맵 구조물을 파괴하는 미션에 함께 도전하고 시간과 기여도를 비교할 수 있어요. 별도 Ruin 변형에는 활동하는 봇도 위협으로 등장해요. 협동 서버나 알맞은 맵을 찾을 수 없을 때 기본 메뉴에는 봇을 상대하는 1인 Training과 Plane Ball, Team Base Destruction 같은 온라인 PvP 모드가 있어요. 비행기와 Perk마다 기여 방식이 다르고 작고 선명한 비행기와 좁은 맵 덕분에 여러 기체가 교차해도 상황을 알아보기 쉬워요.

전통적인 캠페인이나 언제든 열 수 있는 비공개 협동 로비를 원하는 그룹에는 잘 맞지 않아요. Coop+와 Ruin은 커뮤니티 서버에서 즐기는 방식이고 인원 제한과 맵, 이용 가능 여부가 달라질 수 있어요. 공개 서버 활동도 시간에 따라 달라지고 오래 플레이한 사람은 새 계정에서 해금하는 데 시간이 걸리는 비행기나 Perk를 이미 보유했을 수 있어요. 모이기 전에 서버 브라우저를 확인하고 여러 단계로 이어지는 정교한 이야기보다는 커뮤니티 제작 미션을 기대해 주세요. 함께할 목표와 빠른 도전이 마음에 든다면 Altitude의 협동 플레이가 공중전에 색다른 면을 더해줘요.

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