Tidalis에서는 떨어지는 색 블록의 흐름을 퍼즐판 위에서 조종합니다. 친구와 함께 같은 컴퓨터에서 한 판을 공유하거나, 로컬 또는 온라인으로 각자 다른 판을 플레이할 수 있습니다. 서로를 돕도록 설계된 세 가지 협동 규칙도 고를 수 있습니다. 115개 레벨로 이루어진 Adventure 모드에서는 계속 새로운 목표가 등장합니다. 시간 제한이 없는 Brainteasers는 화살표 시스템을 차분히 익힐 수 있는 모드입니다.
하나의 퍼즐판, 두 가지 협동 방식
한 컴퓨터에서 두 사람이 한 퍼즐판을 함께 플레이할 수 있습니다. 한 명은 마우스, 다른 한 명은 키보드를 사용하며, 둘 다 같은 공간의 타일을 바꾸고 작동시킵니다. 각자 별도의 화면에서 플레이하기보다 한 퍼즐의 조작을 나눠 맡는 방식에 가깝습니다. 설정이 간단하고 이미 진행 중인 게임에 두 번째 플레이어가 합류할 수도 있습니다. 다만 한 번에 작동시킬 수 있는 스트림은 하나뿐입니다. 게임은 이 퍼즐판을 한 명의 플레이어로 취급하며, 이 방식에서는 전용 협동 규칙을 사용할 수 없습니다.
각자 퍼즐판을 갖고 싶다면 한 컴퓨터에서 두 판을 이용하는 로컬 플레이를 선택하세요. 기본 설정에서는 마우스로 한 판을, 키보드로 다른 판을 조작합니다. 입력 장치를 다시 지정하거나 각 플레이어의 핸디캡을 조절하고 협동 아이템을 켤 수 있습니다. 퍼즐판이 나뉘어 있어 각자 원하는 속도로 생각하면서도 상대편 상황을 확인할 수 있습니다.
네트워크 플레이도 컴퓨터마다 한 판씩, 총 두 개의 퍼즐판으로 진행합니다. LAN이나 인터넷을 통해 연결할 수 있습니다. 공식 설정에는 게임 사본 두 개가 필요합니다. 한 명이 비공개 세션을 열고 다른 사람이 참가합니다. 연결이 끝나면 둘 중 누구나 레벨을 선택할 수 있고, 상대가 그 선택을 승인합니다. 네트워크 플레이어 옆에 앉은 사람은 같은 컴퓨터에서 다른 입력 장치를 사용할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 두 대로 최대 네 명이 참여할 수 있습니다. Tidalis가 네트워크 플레이를 2인용이라고 부르는 이유는 컴퓨터마다 퍼즐판이 하나씩 있기 때문입니다. 각 컴퓨터의 키보드 플레이어는 추가로 참여하는 로컬 플레이어입니다.
블록을 바꾸지 않고 흐름을 만들기
블록은 격자판 위쪽에서 떨어지고, 각각 색과 방향 화살표가 표시되어 있습니다. 이웃한 블록을 밀거나 맞바꾸는 대신 마우스를 드래그해 블록의 화살표를 돌리고, 블록에서 스트림을 발사합니다. 스트림은 같은 색의 블록을 찾아 화살표 방향으로 이동합니다. 같은 색 블록이 세 개 이상 이어지면 사라집니다. 빈칸 위의 블록이 아래로 떨어지면서 새로운 스트림을 만들 수도 있습니다. 한 번의 정확한 조작이 연쇄 반응으로 이어집니다.
몇 차례 플레이하면 기본 원리를 알 수 있지만, 일반적인 매치3 퍼즐과는 다른 방식으로 생각해야 합니다. 서로 붙어 있는 색만 찾는 것이 아닙니다. 어떤 화살표를 돌릴지, 스트림이 어디서 방향을 바꿀지, 빈칸이 채워진 다음에는 어떤 일이 생길지 경로를 구상해야 합니다. 긴 연쇄는 서로 닿지 않은 영역을 연결할 수도 있습니다. 특수 블록은 경로가 이어질지, 방향을 바꿀지, 주변 블록에 영향을 줄지를 결정하기도 합니다. 어떤 연쇄는 퍼즐판이 미리 예고한 것처럼 느껴지지만, 다른 연쇄는 너무 빠르게 진행되어 모든 단계를 따라가기 어렵습니다.
많은 액션 레벨에서는 블록이 계속 떨어지며 압박이 커집니다. 블록 더미가 판의 위쪽을 넘어가면 실패합니다. 점수 달성, 정해진 수의 블록 제거, 특정 조합 만들기, 일정 시간 버티기 등 다른 목표가 주어지는 레벨도 있습니다. 특정 색을 없애면서 전체 제거 블록 수를 제한해야 할 때도 있습니다. 그럴 때는 좋아 보이는 연쇄가 오히려 목표를 망칠 수 있습니다. 일부 모드에서는 속도를 직접 조절할 수 있지만, 다른 모드에서는 판이 변하는 동안 빠르게 판단해야 합니다.
규칙이 계속 바뀌는 캠페인
Adventure 모드에서는 Tidalis의 기묘한 땅을 탐험합니다. 지도에는 115개 레벨이 연결되어 있고, 가벼운 이야기 속에서 별난 지역 생물들을 만납니다. 대사는 일부러 엉뚱하게 쓰였으며, 배경은 회화풍 풍경에서 더욱 독특한 장소로 바뀝니다. 장면들이 퍼즐 사이의 이야기를 이어 주지만, 실제 플레이의 흐름을 정하는 것은 레벨 목표입니다. 블록을 빠르게 없애거나, 특정 연쇄를 만들거나, 새 블록과 퍼즐판 효과를 다루는 식으로 과제가 달라집니다.
캠페인은 처음에 배울 여유를 주고 점차 복잡해집니다. 새로운 특수 블록과 게임 스타일은 익숙한 규칙을 바꾸며 목표와 함께 퍼즐판의 흐름도 달라질 수 있습니다. 나무 블록은 스트림을 막고, 다른 블록은 매치나 중력에 반응합니다. 같은 방식으로 퍼즐판을 비우라고 반복하는 대신 새로운 변수를 더합니다. 어려운 레벨은 건너뛰었다가 나중에 돌아올 수 있으므로, 까다로운 퍼즐 하나가 진행을 막지는 않습니다.
별도의 Brainteasers 메뉴에서는 속도가 더 느려집니다. 시간 제한이 없고 플레이어가 움직이기 전까지 아무것도 움직이지 않습니다. 많은 퍼즐은 정해진 횟수 안에 판을 비우라고 하지만 정확한 목표는 각각 다릅니다. 서로 다른 판으로 함께 플레이하면 같은 시작 퍼즐을 받습니다. 경로를 비교하거나 서로 다른 수를 시도할 수 있고, 실패해도 상대의 판을 초기화하지 않고 자신의 판만 다시 살릴 수 있습니다.
Quick Game과 Custom Game에서는 캠페인을 벗어나 플레이 조건을 직접 정할 수 있습니다. 게임 스타일에 특수 블록, 아이템, 퍼즐판 크기, 난이도, 시간 제한을 조합하거나 준비된 변형을 고르세요. 20가지가 넘는 스타일과 수십 종류의 특수 블록을 발견할 수 있습니다. Zen 방식은 타이머를 끄고, 빠른 모드는 블록을 더 급하게 떨어뜨립니다. 중력이나 스트림이 이동하는 방식이 바뀌는 설정도 있습니다. Custom Game은 차분한 논리 퍼즐부터 정신없이 바쁜 아케이드 라운드까지 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
퍼즐판을 연결하는 세 가지 협동 규칙
기본 모드에서는 두 퍼즐판에서 같은 큰 목표를 향해 플레이합니다. 선택 사항인 협동 아이템이 가끔 나타나며, 상대를 돕는 용도로만 쓸 수 있습니다. 위험한 블록을 지우거나 상대 판의 압박을 줄일 수 있습니다. 더 협력하고 싶으면 켜 두고, 플레이어 설정에서 끌 수도 있습니다. 개인별 핸디캡으로 한쪽을 쉽게 하거나 다른 쪽의 난이도를 높일 수 있으며, 레벨 사이에 조정할 수 있습니다.
전용 규칙은 두 명의 플레이어를 설정한 뒤 Quick Game이나 Custom Game에서 선택합니다. Sun or Moon에서는 태양과 달 블록을 번갈아 제거합니다. 각자 자기 퍼즐판의 특수 색상에 해당하는 아이템을 받고, 상대에게 보내 다음 연쇄를 준비하게 할 수 있습니다. 두 퍼즐판 사이에 주고받는 흐름이 생깁니다. 한쪽에서 블록을 지운 결과가 상대의 다음 수를 준비할 수도 있고, 반대의 경우도 가능합니다.
Item Buddies에서는 양쪽 판에 도움이 되는 아이템이 더 많이 나오지만, 자기 아이템은 상대 판에서만 쓸 수 있습니다. Block Vaporizer는 판끼리 더 직접 연결합니다. 연쇄를 제거하면 게임이 상대 판에서 같은 색상의 가장 위험한 블록을 없애 줍니다. 자신의 연쇄에 포함된 블록 세 개마다 하나가 제거됩니다. 각 규칙은 자기 수가 상대에게 미치는 의미를 바꿉니다. 긴 연쇄가 도움을 줄 수도 있고, 판이 가득 차려는 순간 적절히 쓴 아이템이 상대를 구할 수도 있습니다.
이 협동 방식은 Versus 모드와 다릅니다. Garbage Battle에서는 연쇄를 만들면 상대에게 방해 블록을 보냅니다. Endurance는 누군가 질 때까지 점점 빨라집니다. Freeform에서는 다른 조건을 정할 수 있습니다. 로컬이나 네트워크로 서로 대결할 수 있고, 한 판에서 또는 두 사람이 한 판을 공유하면서 AI를 상대할 수도 있습니다. 같은 퍼즐 시스템을 협동 목표나 경쟁에 사용할 수 있습니다. Custom Game을 시작할 때 어떤 규칙이 켜져 있는지 확인하세요.
퍼즐 취향에 따라 달라지는 재미
Tidalis는 변하는 시스템을 두고 함께 이야기하는 걸 좋아하는 친구들에게 잘 맞습니다. 여유로운 퍼즐에서는 각자 경로를 비교하고 상대가 한 가지를 시도하는 모습을 보면서도 자기 진행 상황을 잃지 않습니다. 블록이 계속 떨어지는 모드에서는 고민할 시간이 부족합니다. 한 명이 길을 발견하는 동안 다른 한 명은 스트림을 받아내려고 이미 화살표를 돌리고 있을 수 있습니다. 캐릭터별 역할이나 능력은 없습니다. 퍼즐판을 읽고 움직이거나 상대편에 도움이 되는 아이템을 보내는 것이 각자의 기여입니다.
가장 먼저 고려할 부분은 학습 곡선입니다. 화살표 시스템은 색, 방향, 사거리, 낙하 블록을 동시에 이해해야 합니다. 캠페인이 진행될수록 특수 블록 규칙이 추가됩니다. 퍼즐을 좋아하는 사람에게는 깊이와 다양성으로 다가올 수 있습니다. 반면 스트림의 흐름을 읽기 어렵고, 클릭 후 드래그하는 조작이 불편하거나, 어떤 블록이 나오는지에 결과가 지나치게 좌우된다고 느끼는 사람도 있습니다. 캠페인에는 편안한 레벨과 까다로운 레벨이 함께 있습니다. 함께하는 방법이 단순하고 바로 이해되는 게임을 찾는다면, 가벼운 파티 게임보다 익혀야 할 규칙이 많은 복잡한 퍼즐로 느껴질 수 있습니다.
이야기와 연출도 개성이 뚜렷합니다. 공중에 떠다니는 생물, 엉뚱한 대화, 그림 같은 배경, 퍼즐판의 상태에 반응하는 음악이 장난스러운 분위기를 만듭니다. 독특한 캐릭터와 사운드트랙을 좋아하는 사람도 있고, 대사나 반복되는 음악이 산만하다고 느끼는 사람도 있습니다. 이야기의 대부분은 레벨 사이에서 진행되므로 함께 플레이하는 시간에는 퍼즐판에 집중하게 됩니다.
함께 플레이하는 데 필요한 것
한 컴퓨터에서는 마우스와 키보드를 사용하며, 각자 다른 판을 쓰거나 한 판을 공유할 수 있습니다. 네트워크 협동 플레이에는 컴퓨터 두 대와 원격 플레이어마다 게임 사본 하나가 필요합니다. LAN이나 인터넷으로 연결하면 됩니다. 협동 조작은 마우스와 키보드에 맞춰져 있으며, 마우스 플레이어의 컴퓨터에서 로컬 키보드 플레이어가 함께하는 경우도 포함됩니다. 게임패드가 필요하다면 세션을 준비하기 전에 지원 여부를 확인하세요.
Tidalis는 Windows, macOS, Linux에서 이용할 수 있습니다. 서로 다른 운영체제를 쓴다면 네트워크 게임을 계획하기 전에 해당 조합으로 연결할 수 있는지 확인하세요. 온라인 세션에는 텍스트 채팅이 있지만 내장 음성 채팅은 없습니다. 네트워크 세션을 열거나 참가하고 직접 연결할 수 있습니다. 무작위 공개 상대를 기다리지 않고 친구들과 플레이할 수 있습니다.
한 퍼즐판을 나눠 푸는 과정 자체가 대화가 되는 퍼즐 게임을 찾는다면, Tidalis에는 간단한 로컬 플레이와 익혀 볼 규칙이 다양하게 있습니다. 서로 다른 판에서 같은 문제를 풀고 싶다면 캠페인, 시간 제한 없는 퍼즐, 협동 아이템을 활용해 보세요. 다만 화살표와 움직이는 블록에 익숙해지려면 약간의 인내심이 필요합니다.