In Tidalis, i blocchi colorati che cadono diventano un rompicapo in cui devi indirizzare flussi sul tabellone. Puoi affrontare le sfide insieme a un amico: condividere un tabellone sullo stesso computer, giocare in locale o online con tabelloni separati oppure scegliere una delle tre regole cooperative pensate per aiutare il partner. La modalità Avventura contiene 115 livelli con obiettivi sempre diversi. I rompicapi senza timer offrono un modo più tranquillo per imparare il sistema basato sulle frecce.

Un rompicapo, due modi per condividerlo

Sul medesimo computer, due persone possono giocare sullo stesso tabellone: una usa il mouse e l’altra la tastiera. Entrambe modificano e attivano le tessere nello stesso spazio. È più simile a dividersi il controllo di un rompicapo che a giocare ciascuno sul proprio schermo. La configurazione è semplice e permette a una seconda persona di unirsi anche a una partita già in corso. Tuttavia, si può avviare un solo flusso alla volta. Inoltre, il gioco considera il tabellone come un singolo giocatore e questa modalità non sblocca le regole cooperative speciali.

Se preferite avere un tabellone ciascuno, Tidalis permette di giocare in locale su due tabelloni usando un solo computer. Per impostazione predefinita, il mouse controlla un tabellone e la tastiera l’altro. Puoi riassegnare i comandi, regolare il livello di handicap di ogni giocatore e scegliere se attivare gli oggetti cooperativi. Con i tabelloni separati puoi procedere al tuo ritmo continuando a vedere cosa succede sul lato del partner.

Anche il gioco in rete usa due tabelloni, uno per computer, collegati tramite rete locale o internet. La procedura ufficiale richiede due copie del gioco: una persona crea una sessione privata e l’altra si unisce. Una volta connessi, uno dei due può scegliere un livello e l’altro lo deve accettare. Una seconda persona seduta accanto a ciascun giocatore in rete può usare l’altro dispositivo di input del computer. Con due computer si può quindi arrivare a quattro partecipanti. Tidalis definisce questa modalità come gioco in rete a due giocatori perché ogni computer fornisce un tabellone; i giocatori locali alla tastiera sono partecipanti aggiuntivi.

Flussi invece di scambi

I blocchi compaiono in cima a una griglia e ognuno ha un colore e una freccia direzionale. Invece di spostare o scambiare pezzi vicini, trascini col mouse per ruotare la freccia di un blocco e poi lanci un flusso da un blocco. Il flusso segue i colori corrispondenti e la direzione indicata dalle loro frecce. Quando una catena raggiunge almeno tre blocchi dello stesso colore, questi scompaiono. I blocchi sopra gli spazi vuoti cadono e possono lanciare altri flussi: una mossa ben mirata può innescare una cascata.

Dopo pochi turni il sistema si lascia capire, ma richiede un’attenzione diversa da un classico rompicapo match-3. Non basta cercare colori adiacenti. Devi tracciare un percorso sulla griglia: quale freccia girare, dove può deviare un flusso e cosa accadrà quando gli spazi si chiuderanno. Una catena lunga può attraversare parti del tabellone che non si toccano. Alcuni blocchi speciali determinano se il percorso continua, cambia direzione o ha effetto sui pezzi vicini. Alcune cascate sembrano già previste dal tabellone; altre si sviluppano così rapidamente che è difficile seguirne ogni passaggio.

In molti livelli d’azione la pressione aumenta perché continuano a cadere nuovi blocchi. Se la pila supera la parte alta del tabellone, perdi. In altri livelli l’obiettivo può essere raggiungere un punteggio, eliminare un certo numero di blocchi, ottenere una combinazione specifica o sopravvivere per un tempo stabilito. Alcuni obiettivi ti chiedono di rimuovere determinati colori senza superare un limite totale di blocchi eliminati. Una catena promettente può quindi risolvere il problema sbagliato. Alcune modalità ti lasciano controllare il ritmo; altre richiedono mosse rapide mentre il tabellone cambia.

Una campagna che continua a cambiare le regole

La modalità Avventura ti conduce attraverso la strana terra di Tidalis. La mappa collega 115 livelli e una storia leggera ti fa incontrare creature locali alquanto bizzarre. I dialoghi sono volutamente stravaganti e gli sfondi passano da paesaggi dipinti ad ambientazioni più insolite. Le scene tra un livello e l’altro collegano i rompicapi, ma sono gli obiettivi a dettare il ritmo: un livello può chiederti di eliminare blocchi in fretta, un altro di creare una determinata catena oppure di affrontare nuovi pezzi o effetti sul tabellone.

La campagna lascia spazio per imparare e poi aumenta gradualmente la complessità. Nuovi blocchi speciali e stili di gioco modificano le regole familiari; il flusso del tabellone può cambiare insieme all’obiettivo. Per esempio, i blocchi di legno interrompono un flusso, mentre altri reagiscono alle combinazioni o alla gravità. Invece di chiederti sempre di svuotare il tabellone nello stesso modo, la campagna introduce nuove varianti. Se un livello ti mette in difficoltà, puoi saltarlo e tornare in seguito, così un rompicapo ostico non diventa un vicolo cieco.

Il menu separato dei rompicapi cambia ancora di più il ritmo. Queste sfide non hanno un timer e nulla si muove finché non agisci. Molte ti chiedono di svuotare il tabellone entro un numero prestabilito di mosse, ma l’obiettivo preciso varia. Se giocate insieme su tabelloni separati, ricevete lo stesso rompicapo iniziale. Potete confrontare diversi percorsi o provare mosse differenti e riattivare il vostro tabellone dopo un tentativo fallito senza azzerare quello del partner.

Partita rapida e Partita personalizzata permettono di uscire dalla campagna e scegliere le condizioni di una partita. Puoi combinare uno stile di gioco con blocchi speciali, oggetti, dimensioni del tabellone, difficoltà e limite di tempo, oppure scegliere una variante pronta. Ci sono più di venti stili e decine di blocchi speciali da scoprire. Una modalità in stile Zen disattiva il timer; una più veloce fa cadere i blocchi con maggiore urgenza; un’altra può modificare la gravità o il modo in cui scorrono i flussi. A seconda delle opzioni, una partita personalizzata può diventare un rompicapo logico tranquillo o un round arcade più frenetico.

Tre regole cooperative collegano i tabelloni

Nelle modalità normali, lavorate allo stesso obiettivo generale su due tabelloni. Di tanto in tanto compaiono oggetti cooperativi facoltativi, pensati solo per aiutare il partner. Un oggetto può eliminare un blocco pericoloso o ridurre la pressione sull’altro tabellone. Puoi lasciarli attivi per aggiungere collaborazione o disattivarli nelle impostazioni dei giocatori. Gli handicap individuali possono rendere la partita più semplice per una persona o aumentare la difficoltà sull’altro tabellone. Si possono regolare tra un livello e l’altro.

Le regole speciali si trovano in Partita rapida o Partita personalizzata dopo aver attivato due giocatori. In Sole o Luna (Sun or Moon), i due giocatori eliminano a turno i blocchi sole e luna. Ognuno riceve oggetti corrispondenti al colore speciale del proprio tabellone e può inviarli al partner, così da permettergli di preparare la catena successiva. Il rompicapo diventa uno scambio tra due tabelloni: ciò che elimini può preparare la mossa dell’altra persona, e viceversa.

In Item Buddies entrambi i tabelloni ricevono oggetti più utili, ma puoi usarli soltanto sul tabellone del partner. Block Vaporizer collega i lati in modo più diretto: quando elimini una catena, il gioco rimuove dal tabellone dell’altra persona il blocco più pericoloso dello stesso colore. Per ogni tre blocchi della tua catena ne viene rimosso uno. Ogni regola cambia il significato della tua mossa per l’altro giocatore. Una catena lunga può essere un favore; un oggetto usato al momento giusto può salvare il tabellone del partner quando sta per riempirsi.

Queste configurazioni cooperative sono diverse dalle modalità Versus. In Garbage Battle, dopo aver creato catene mandi blocchi fastidiosi all’avversario. Endurance accelera gradualmente finché qualcuno non perde. Freeform permette di impostare altre condizioni. Potete sfidarvi in locale o in rete, ma anche un singolo tabellone oppure due persone che lo condividono possono giocare contro l’IA. Lo stesso sistema di rompicapi consente quindi sia un obiettivo comune sia una sfida competitiva. Quando avvii una partita personalizzata, controlla quali regole sono attive.

Il gioco dipende dal vostro gusto per i rompicapi

Tidalis dà il meglio con gli amici a cui piace parlare di un sistema mentre cambia. In un rompicapo tranquillo puoi confrontare diversi percorsi e guardare il partner provarne uno senza perdere i tuoi progressi. In una modalità con blocchi in caduta, il tabellone è meno paziente: un giocatore può trovare un percorso mentre l’altro sta già girando le frecce per intercettare il flusso. Non ci sono ruoli o abilità diverse per i personaggi. Il tuo contributo consiste nel leggere il tabellone, fare una mossa o inviare un oggetto utile al partner.

La curva di apprendimento è l’aspetto principale da considerare. Il sistema delle frecce ti chiede di capire contemporaneamente colori, direzione, portata e blocchi in caduta. Con il progredire della campagna si aggiungono regole per altri pezzi speciali. Chi ama i rompicapi può trovare profondità e varietà in questo sistema. Altri fanno fatica a leggere i flussi, trovano scomodo il controllo con clic e trascinamento oppure pensano che alcuni risultati dipendano troppo dai blocchi che compaiono. La campagna alterna livelli rilassati a sfide impegnative. Se il tuo gruppo cerca una collaborazione immediata ed evidente, il sistema può sembrare più un rompicapo complesso da studiare che un gioco da festa leggero.

Anche la storia e la presentazione hanno un carattere particolare. Creature fluttuanti, dialoghi strambi, sfondi dipinti e una musica che reagisce a ciò che accade sul tabellone danno al gioco un tono giocoso. Alcuni apprezzano i personaggi insoliti e la colonna sonora; altri trovano distraenti i dialoghi o i motivi musicali ripetitivi. Gran parte della storia viene raccontata tra i livelli, perciò il tabellone resta al centro della maggior parte del tempo che passate insieme.

Cosa serve per giocare insieme

Per giocare sullo stesso computer puoi usare mouse e tastiera, sia con due tabelloni separati sia condividendone uno. Per la modalità cooperativa in rete servono due computer e una copia del gioco per ogni giocatore remoto. Potete collegarvi tramite rete locale o internet. I controlli cooperativi sono pensati per mouse e tastiera; questo include una persona locale che usa la tastiera insieme al giocatore con il mouse. Se il gruppo ha bisogno di controller, verificate che siano supportati prima di organizzare la sessione.

Tidalis è disponibile per Windows, macOS e Linux. Se il gruppo usa sistemi operativi diversi, verificate che la vostra specifica combinazione riesca a collegarsi prima di organizzare una partita in rete. Le sessioni online includono la chat testuale, ma non una chat vocale integrata. Tidalis permette di ospitare e raggiungere sessioni di rete, oltre alla connessione diretta. Così potete organizzare una partita tra amici senza affidarvi a un avversario pubblico casuale.

Se cerchi un rompicapo in cui il tabellone condiviso diventa parte della conversazione, Tidalis offre una semplice modalità locale e molte regole da scoprire. Se preferisci risolvere lo stesso problema su tabelloni separati, puoi provare la campagna, i rompicapi senza timer e gli oggetti cooperativi. Metti in conto un po’ di pazienza prima che frecce e blocchi in movimento diventino intuitivi.

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