계획과 실행이 갈리는 PVP 전술 FPS

Due Process는 매 라운드 새로운 도전이 기다리는 PVP 전술 FPS입니다. 맵은 절차적으로 생성되며 주기적으로 업데이트를 통해 제공되기 때문에 늘 보던 레벨을 반복하지 않습니다. 레벨 디자이너가 출고 전에 직접 수정하고 새로운 개념을 시도하므로, 같은 구도에 갇히지 않는 것이 이 게임의 핵심입니다. 매번 다른 구조에서 진입로와 시야, 교전 지점을 다시 읽어야 합니다.

목표를 정하고 계획 단계를 활용하기

팀원과 음성 채팅으로 전략을 논의하고, 계획 단계에서 공격 계획을 세웁니다. 세 라운드에 걸쳐 아머리 자원을 신중하게 투입해야 하며, 한번 전장에 내보낸 장비는 파괴되거나 잃으면 돌아오지 않습니다. 계획은 시작일 뿐, 상황이 어긋나면 발 빠르게 판단하고 팀과 보조를 맞춰야 합니다. 팀원의 사격으로 발소리를 덮어 은밀하게 접근하는 것처럼 작은 협조가 전투의 주도권을 바꿉니다.

서로 다른 진영의 비대칭 교전

두 진영은 플레이 스타일과 능력이 크게 다릅니다. 기업 군사 조직은 무기와 장비가 우수해 근접전에서 속도와 기습, 폭발적인 실행력을 앞세웁니다. 반면 반기업 무법자들은 낡은 무기와 원시적인 장비를 쓰지만, 기교로 승부합니다. 적의 계획을 읽고 교차 사망지대를 만들며 함정을 설치하고, 공격의 빈틈을 노려 측면을 파고드는 방식이 이 진영의 강점입니다. 어느 쪽을 고르든 팀과 역할을 나누고 상대의 다음 수를 읽는 편이 유리합니다.

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