計画と実行が勝敗を分けるFPS

DUE PROCESSは、戦いの前に作る計画と、その計画をどう実行するかを重視するPVPタクティカルFPSです。毎週、プロシージャル生成による新しいマップが配信され、レベルデザイナーが手を加えた上で届くため、同じ地形で同じ戦いを繰り返すことはありません。毎ラウンド、新しい地形と新しい課題に向き合うことになります。

チームで立てた作戦を三ラウンドで遂行する

勝利には明確な目標とチームの連携が欠かせません。ボイスチャットで作戦を話し合い、計画フェーズで攻撃ルートを組み立てます。その作戦は三ラウンドかけて遂行するもので、アームリーから投入した装備は破壊・喪失すると復帰しません。だからこそ、資産をどこで、いつ使うかをチームで判断します。計画通りに進まない場面も出てきます。その時は足元で状況を見ながら判断し、味方の射撃で足音を隠して接近するなど、役割を分担して奇襲を狙うこともできます。

性能の異なる二陣営で戦う

対戦は性格の異なる二つの陣営で行われます。一方はCQB環境向けの最良の戦術装備と武器を持ち、速度・奇襲・行動の激しさを軸に、部屋ごとに制圧するか守りの核心を一気に叩くかを選んで進みます。もう一方は武器も装備も旧式で粗いアウトローの集まりで、数で勝るより知略で勝負します。敵の意図を読み、罠を仕掛け、味方と十字砲火を組んで攻撃の隙を突くのが基本です。どちらを選ぶかで、同じマップでも取るべき動きが変わります。

開始前に知っておきたいこと

DUE PROCESSはEarly Access中で、オンライン対戦を前提としたゲームです。マップは定期的に更新されるため、前回覚えた地形が通用しない前提で臨むのが良いでしょう。ピクセル調のビジュアルとキャラクターカスタマイズが用意されています。最初から完璧な作戦を求めるより、計画を立て、崩れたらチームで立て直す感覚を楽しむゲームです。

スクリーンショット

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