古い中国の屋敷で始まる配信者たちの惨劇

Sinister Night 2は、9人の配信者が古い中国の屋敷でリアルな配信番組を企画したところ、悲劇に見舞われるという内容です。屋敷には赤い提灯が吊るされ、まだ温かい食べ物が残るなど、かつて悲惨な冥婚の儀式が行われた痕跡が残っています。配信者たちが気づいたときには、すでに2人が花嫁の悪霊に憑依されており、彼らは仲間を皆殺しにして冥婚の儀式を完成させようとします。赤い悪夢が降りると儀式が現実のものとなり、憑依された者は花嫁の姿へと変貌して襲いかかります。プレイヤーは供物を集めて霊を鎮めるか、あるいは仲間の中に潜む憑依者を見破る必要があります。雰囲気は映画『ザ・Thing』から着想を得たもので、中国のホラー文化とソーシャルディクッションの緊張感が混ざり合っています。

役職決めに頼らない推理の進め方

これまでの人狼ゲームのような固定の役職分担はなく、より自由度の高い環境で進めます。アイテムの使用、タスクの完了、位置情報、投票といった要素がすべて推理の手がかりになり、その場の状況に合わせて戦略を柔軟に変えることが求められます。仲間の行動を観察し、供物の回収や憑依者の特定を進めながら、次の犠牲者を出さない判断を下します。憑依者が花嫁へと変貌する瞬間も含めて、誰が敵で誰が味方かを見極める緊張感が一貫しています。

手に持つ道具が生存を左右する

屋敷を探索するにあたっては、鍾馗像を置いて邪悪なものを払ったり、アドレナリンを打って逃走速度を上げたり、暗視ゴーグルやカラス、コンパスを使って手がかりを探したりと、使える戦術が豊富に用意されています。ただし、EMF検出器を熱心に振り回している仲間が、実は巧みな黒幕である可能性もあります。オンライン協力プレイとオンライン対戦の両方がサポートされており、手にした道具と得た情報の扱い方が、そのまま生存率に直結します。

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