Neuf streamers, une maison hantée
Neuf streamers entrent dans une demeure chinoise ancienne pour une émission en direct, attirés par l'espoir d'une audience massive. Deux d'entre eux sont déjà possédés par l'esprit d'une mariée issue d'un mariage fantôme. Dès le début, le jeu mélange déduction sociale et horreur : il faut repérer les possédés, rassembler des indices et décider de qui faire confiance. L'ambiance s'inspire du film "The Thing" et de la culture chinoise traditionnelle, avec des lanternes rouges suspendues, des offrandes encore chaudes et des esprits qui errent dans les murs.
Jouer ensemble en coopération et en PvP
Le mode coopératif en ligne permet au groupe de s'organiser, de répartir les tâches et de partager les informations trouvées dans la maison. Le PvP ajoute une dimension où les possédés cherchent à éliminer leurs compagnons pour accomplir le rituel du mariage fantôme. Les votes, les objets utilisés, la complétion des tâches et la connaissance des lieux deviennent des indices essentiels pour démasquer l'imposteur. Contrairement aux jeux de type Loup-Garou, il n'y a pas de rôles fixes attribués au départ : la stratégie doit s'adapter en fonction de la situation et des indices récoltés.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le jeu propose une expérience en première personne avec des éléments de survival horror, de stratégie RPG et d'action. Plusieurs outils sont disponibles pour survivre et enquêter : statues de Zhong Kui pour repousser le mal, injections d'adrénaline pour fuir plus vite, jumelles de vision nocturne, corbeaux et boussoles pour dénicher des indices. Attention toutefois : un coéquipier trop zélé qui agite constamment un détecteur d'EMF pourrait bien être le cerveau derrière le complot. Quand le "Rêve Cramoisi" s'abat, les possédés se transforment en la mariée du rituel et déchaînent leur vengeance, ce qui rend chaque moment critique pour la survie du groupe.