パズルで戦うRPGという考え方

Flowstone Sagaは、16ビット風のドット絵とJRPGの雰囲気を備えたRPGです。戦闘は落とすブロックを組み合わせるパズル形式で、ラインを消すと敵への通常攻撃になり、一度に複数ラインを消すと大きなダメージになります。Link Crystalsを揃えてHeatを溜め、Orbを消して回復や特殊攻撃を発動、Flaskでアイテム効果を盤面に投げ込む、といった手がかりを組み合わせながら戦います。主人公のMiraiが盤面の流れを操り、同時に最大3体のモンスターと対峙します。モンスターは自動で動き、火炎吐息や麻痺、砂嵐、盤面のタイルを消すレーザーなど、こちらの陣地を直接荒らしてきます。

Hold Modeでじっくり考える戦い

時間に追われたくない場合は、いつでもHold Modeに切り替えられます。このモードではブロックが落ちず、自分のペースで配置できます。敵もリアルタイムで攻撃してこず、ピースを固定するたびに敵の行動ゲージが少しずつ進む仕組みです。残り何ピースで敵が動くのかが表示されるので、手順を立ててから進められます。リアルタイムのテンポを楽しみたいか、思考を優先したいかで選べます。

パーティと育成の要素

装備、カスタマイズ可能なFlask、Perkツリー、そしてJob(Frog) Systemがあり、同じ敵でも取り組み方を変えて戦えます。元素魔法であるFire・Ice・Lightningを盤面に宿したり、ピースを敵に直接投げつけたり、巨大なピースを作ったり、盤面を修復したりと、解放していくPowersが戦術の幅を広げます。敵ごとに癖があり、Armor Tilesで守られるJade Beetles、回復役を先に倒すべきWeepy Bawliflowers、タイルを削るAxolittlesなど、 encounterごとに方針を変える必要があります。

物語とOcean's Endの島々

舞台は失われた記憶、古代の遺跡、海賊、宝、そしてカエルが存在するOceanのEnd諸島。眠れる水路の町で、若い冒険者MiraiとペットのSprigが遺跡の下に眠る古代の力に出会います。この力で修復や建設、そして戦いをこなしながら、Scarlet Tusk PiratesやByzankar Empireの脅威に立ち向かい、山や森、神殿、遺跡を巡って宝を探します。町New Riverstoneでは住民とのクエストをこなして町を拡張し、装飾アイテムで家や町を飾れます。Bistroを建てると住民の物語や悩みを知り、Buddying Upで強力な戦闘効果も unlockできます。Haganとのミニゲーム「Mines」では、2分間で多くのラインを消すほど資源が集まります。

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