Un JRPG a puzzle con combattimenti in tempo reale
Flowstone Saga è un'avventura in pixel art a 16 bit in cui Mirai, una giovane avventuriera, controlla il flusso della battaglia da un tabellone di blocchi che cadono. Ogni riga completata colpisce un mostro con un attacco normale, mentre completare più righe in una volta infligge colpi molto più potenti. I Link Crystal che compaiono vanno abbinati per accumulare Heat e aumentare i danni, le Orbe curano o scatenano attacchi speciali e la Flask permette di lanciare oggetti sul tabellone. I nemici agiscono da soli e portano abilità proprie: fiato di fuoco, paralisi, tempeste di sabbia, laser che distruggono le caselle e molto altro. Si affrontano fino a 3 mostri per volta.
Due modi di combattere: tempo reale o Hold Mode
Se il tempo reale mette pressione, si può passare a Hold Mode in qualsiasi momento: i blocchi non cadono più, li sposti con calma e i nemici non attaccano in tempo reale. Ogni pezzo fissato fa avanzare le barre di azione dei mostri, e si vede quanti pezzi mancano prima del loro turno, così si pianifica con tranquillità. Le stesse abilità e sistemi RPG restano disponibili anche in questa modalità.
Poteri, mestieri e costruzione del villaggio
Con i Poteri si infonde il tabellone di magia elementale come Fuoco, Ghiaccio e Fulmine, si lanciano i pezzi contro i nemici, si creano pezzi giganti, si ripara il tabellone e si potenziano i combo. A questo si aggiungono attrezzature, la Flask personalizzabile, l'albero dei Perk e il Job (Frog) System. Fuori dal combattimento Mirai esplora le isole di Ocean's End, ripara con i suoi poteri strutture come scale e ponti, risolve enigmi antichi e aiuta a far crescere il villaggio di New Riverstone completando missioni principali e secondarie. Con Hagan si gioca alle Miniere, un minigioco veloce in cui più righe si completano e più risorse si trovano, ma si dispone solo di 2 minuti. Al Bistro si conoscono meglio gli abitanti e si sbloccano effetti di battaglia legando l'amicizia con i personaggi.