Un dungeon crawler con radici nella cultura cinese

Tale of Fallen Dragons è un dungeon crawler con elementi roguelike ambientato sotto il Fallen Dragons Temple. La storia prende spunto dai nove figli del Drago Leggendario, creature indomite che un tempo devastarono la terra finché i discendenti delle Cinque Tribù degli Anziani non unirono le forze per imprigionarle con un potente incantesimo. Dopo decenni, le storie sono quasi scomparse dalla memoria delle persone, ma nei sotterranei del tempio sta per iniziare una nuova leggenda. L'aspetto visivo è costruito a partire da veri e propri artefatti cinesi, per offrire uno stile che si distacca da quello che si trova di solito in altri giochi e fumetti, dove spesso dominano kung fu e le quattro grandi opere classiche.

Come si affronta il tempio

Ogni partita ti porta a combattere contro i vari draghi, tutti con forme e caratteristiche diverse: nessuno dei figli del Drago è uguale agli altri, e nessuno assomiglia ai draghi che hai già conosciuto. Le mappe sono generate casualmente, quindi ogni battaglia diventa una sfida nuova rispetto alla precedente. Per affrontarle metti a frutto oltre 180 oggetti diversi, che permettono di creare molte combinazioni differenti. Il tutto rientra in una struttura action roguelike, dove la ricombinazione degli oggetti e la variabilità delle mappe spingono a rigiocare.

Cosa sapere prima di iniziare

Il gioco è attualmente in Early Access, quindi il contenuto può ancora cambiare mentre viene sviluppato. È pensato anche per il gioco in cooperazione online, così puoi entrare nel dungeon insieme ad altri giocatori. Le tag di Replay Value e Action Roguelike descrivono bene il ciclo di gioco: si riparte con mappe e disposizioni nuove ogni volta, tenendo sempre l'attenzione sul combattimento e sugli oggetti che trovi.

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