Che cos'è Songbringer

Songbringer è un action RPG in pixel art ambientato in una galassia fantascientifica, pensato come se il primo Zelda fosse stato spostato nello spazio. Ci si muove in un mondo aperto e non lineare, tra dungeon generati proceduralmente dove si nascondono nemici difficili e boss potenti. Il protagonista è Roq Epimetheos, eroe accidentale che viaggia con la nave Songbringer insieme allo skybot Jib, cercando pianeti verdi lontani dalla polizia galattica. La scoperta di una nanospada in una grotta su Ekzera risveglia un'antica minaccia, ma l'arma è comunque molto utile e, a quanto pare, ronza.

Giocare in due

La partita è pensata per il singleplayer, ma Jib può essere controllato dal secondo giocatore in coop locale: l'altro assume il controllo dello skybot mentre Roq resta in mano al primo. Se si gioca da soli, Jib è gestito dall'IA. Jib ha due funzioni concrete: scansiona i corpi dei nemici abbattuti, a volte facendo emergere bottino utile, e può ottenere la capacità di stordire i nemici. Su Steam è presente la funzione Remote Play Together, che permette di giocare in coop locale anche da remoto.

Mondi generati da un seme

Ogni avventura inizia scegliendo un seme di sei lettere: quello seme genera il pianeta, l'overworld, i segreti e i dungeon. Lo stesso seme produce sempre lo stesso mondo, su qualunque piattaforma, quindi si possono condividere lore e confrontarsi con altri giocatori, oppure riprendere un seme già noto per una speed run. Il mondo generato è aperto: si può andare in qualunque direzione della bussola e affrontare i dungeon in ordine libero, tanto non è nemmeno obbligatorio prendere la spada. Delle nove dungeon presenti in ogni mondo, alcune sono tematiche con enigmi e oggetti necessari per completare il mondo, alcune sono segrete con missioni laterali che sbloccano abilità, altre sono volutamente difficili.

Progressione, segreti e punteggio

Non ci sono punti esperienza: la crescita arriva abbattendo nemici, sconfiggendo boss e recuperando dispositivi tecnologici perduti. Mangiando i cactus Roq acquisisce poteri psichedelici che gli permettono di percepire i segreti nascosti in vista. Alcuni oggetti si combinano in artefatti: trovando un blink orb e una fire cube, il droide della nave può creare una fire orb che fa teletrasportare Roq avanti di qualche passo trasformandolo in una palla di fuoco. Completando una missione si ottiene un punteggio basato su tempo impiegato, percentuale di mappa scoperta, percentuale di oggetti ottenuti e modalità di gioco, regolare o permadeath, salvabile in una classifica globale ordinata per seme.

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