Cos'è Lethal Company
Lethal Company è un gioco cooperativo in cui tu e il tuo gruppo siete lavoratori a contratto per la Company. Il compito è semplice da dire e difficile da fare: raccogliere rottami sulle lune abbandonate e industrializzate per raggiungere la quota di profitto impostavi. Con i soldi guadagnati potete viaggiare verso lune nuove, con rischi e ricompense maggiori, oppure comprare tute e decorazioni per la vostra nave. Il gioco è in Early Access e appartiene ai generi Action, Adventure e Indie.
Il lavoro si svolge in due metà: fuori e dentro. All'esterno c'è il paesaggio naturale delle lune, che potete esplorare; sotto, nelle viscere di acciaio e cemento delle strutture derelitte, si nasconde il rottami da raccogliere. Ogni creatura che incontrate può essere scansionata e aggiunta al vostro bestiario. Il tempo è una risorsa: la quota va rispettata e la notte rende tutto più pericoloso.
Come si gioca in gruppo
La cooperazione è al centro, e non è solo una questione di stare nella stessa stanza. Chi resta sulla nave può guidare il resto della squadra usando il radar per avvisare delle trappole, e il terminale della nave per aprire da remoto le porte bloccate. Gli altri possono invece entrare tutti insieme nelle strutture. Le due strategie convivono e cambiano il modo in cui affrontate ogni luna.
Il negozio della Company mette a disposizione strumenti utili: luci, pale, walkie talkie, granate stordenti e boombox. La comunicazione tra compagni è quello che tiene in piedi la spedizione: portate i valori sulla nave prima che la notte si faccia troppo pericolosa e cercate di non lasciare indietro nessuno. I pericoli colpiscono chi è isolato, quindi la protezione della squadra è spesso l'unica speranza.
Prima di iniziare
Aspettatevi un gioco che mescola esplorazione, gestione del tempo e horror, con elementi PvE e generazione procedurale delle strutture. Il tono è atmosferico e a tratti divertente, ma la situazione si fa subito tesa quando la notte cala e le creature diventano attive. La morte è permanente: un compagno perso è perso per davvero.
Servono la capacità di coordinarvi a voce e la disponibilità a dividere i ruoli, chi resta alla nave e chi scende a raccogliere. Prima di partire, decidete chi compra cosa, chi controlla il radar e chi decide quando è il momento di ritirarsi. Non sottovalutate la quota: non mancatela mai.