Lavoro di notte per l'Intersection
Hired 2 Die è un survival horror cooperativo per 1-4 giocatori in cui si entra in servizio come nuovi assunti di una ditta losca chiamata Intersection. L'obiettivo di base è semplice da enunciare: pulire i rifiuti, lavare i pavimenti e mettere in ordine gli ambienti. Il problema è che l'ambiente è infestato da distorsioni soprannaturali, creature pericolose e strane anomalie che vagano per il luogo di lavoro. La regola d'oro è fare tutto in silenzio: qualsiasi rumore attira l'attenzione delle creature. Fuggire non basta, perché per concludere il contratto serve catturare le distorsioni, rischiando la vita per farlo.
Strumenti di sorveglianza e gestione del turno
Per sopravvivere e portare a termine il lavoro ci si affida all'attrezzatura messa a disposizione dall'Intersection. Le telecamere di sicurezza (CCTV) permettono di tenere d'occhio le stanze, le porte a distanza controllano gli accessi e i sensori di movimento avvertono della presenza di qualcosa nei corridoi. La gestione del tempo è una parte centrale: bisogna portare avanti le pulizie e le attività di manutenzione restando un passo avanti alle creature. Il gioco include anche la possibilità di riparare sistemi complessi seguendo le istruzioni del manuale operativo, un'attività che richiede coordinazione tra i membri del gruppo.
Come si gioca in gruppo
La modalità cooperativa è pensata per un massimo di 4 giocatori che lavorano nello stesso turno. La comunicazione vocale di prossimità permette di parlare con i compagni, ma l'ambiente è interconnesso con i sistemi di sicurezione e le radio bidirezionali: le voci passano anche attraverso questi dispositivi, e le creature possono ascoltare. Coordinarsi è fondamentale, specialmente quando tocca dividere i compiti: uno sorveglia i monitor, un altro ripara i sistemi e un altro si occupa delle pulizie. Il gioco è tarato sia per la partita in singolo sia per i gruppi che vogliono affrontare la sfida insieme, con difficoltà e tono adatti a un'esperienza horror psicologica.
Prima di iniziare la turnata
Il gioco è etichettato come difficile e con morte permanente, quindi ogni errore può costare caro. L'atmosfera è cupa e spaventosa, con una direzione artistica realistica in prima persona che punta a tenere alta la tensione. Un aspetto da tenere a mente è la progressione: anche i compiti più ordinari lasciano un segno permanente e aiutano nei contratti futuri. I soldi guadagnati servono ad acquistare arredi anomali che conferiscono vantaggi per tutte le lavorazioni successive, quindi conviene pensare a lungo termine. È disponibile anche una nuova modalità di gioco.