Un gioco di costruzione del mazzo cooperativo

Aeon's End è un gioco di carte strategico in cui una squadra di maghi combatte unita contro i Nameless per salvare l'ultima città rimasta, Gravehold. Ogni partita inizia con un mazzo base di 10 carte, di cui 5 in mano. Durante il tuo turno giochi gemme per accumulare aether, la risorsa che ti serve per comprare nuove gemme, reliquie e incantesimi dal mercato. Puoi anche giocare reliquie per dare un vantaggio a te stesso o a un alleato. Gli incantesimi si preparano aprendo o mettendo a fuoco i breach, così da poterli lanciare nei turni successivi.

Come si gioca in gruppo

La partita è pensata per un gruppo che collabora: crei una squadra che combatte insieme contro un nemico specifico. Ogni mago ha una carta iniziale e un'abilità unica che si carica durante lo scontro. Ad esempio, Kadir possiede una gemma che cura sé stessa o un alleato e un'abilità che permette a un compagno di cercare e preparare incantesimi. Xaxos ha un incantesimo che rivela la prima carta del mazzo dell'ordine dei turni e un'abilità che aiuta gli alleati a caricare le loro abilità. La cooperazione è fondamentale perché la città di Gravehold ha una vita propria: se scende a 0, la squadra perde e l'umanità è finita. Proteggere la città è tanto importante quanto sopravvivere.

Meccaniche e preparazione

Il sistema di casualità è diverso dagli altri giochi di deck building: quando il mazzo finisce non si mischia, quindi l'ordine in cui scarti le carte resta intatto. Devi pianificare con cura gli scarti per preparare i turni futuri. La vera casualità arriva dall'ordine dei turni, che viene mischiato all'inizio di ogni round: i maghi potrebbero avere quattro turni di fila per prepararsi, oppure il nemico potrebbe colpire due volte di seguito. Il mercato è composto da 3 gemme, 2 reliquie e 4 incantesimi, costruito a partire da 27 carte uniche; puoi generarlo in modo casuale o comporlo tu durante la preparazione. La partita include 8 maghi e 4 nemesi diversi, ognuno con meccaniche proprie. Il Rageborne attacca frontalmente usando il mazzo Strike, mentre il Prince of Gluttons combatte una guerra di logoramento divorando carte dal mercato. Il mazzo del nemico si compone ogni volta da carte base e specifiche, quindi anche affrontando lo stesso nemesi più volte non subirai mai esattamente gli stessi attacchi.

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