L'edificio senza undici piani

11F è un gioco di esplorazione in prima persona, con atmosfera horror e mistero. Dopo il funerale del padre, il protagonista riceve da un mittente sconosciuto un certificato di trasferimento dei diritti immobiliari su un edificio chiamato "The Origin". Su un foglio trova il proprio nome e un invito: "Adam, ti aspetto all'11° piano". Con quella nota in mano, Adam si reca in quell'edificio sconosciuto per raggiungere un piano che, ufficialmente, non esiste. L'obiettivo è arrivare all'11° piano e affrontare il mistero che lo circonda.

Esplorazione libera e quartieri inquieti

L'edificio è grande e si può esplorare in ordine libero, scegliendo da dove partire. Ci sono oltre 20 stanze, ognuna con un tema diverso e con fantasmi differenti. Gli inquilini, considerati fastidiosi, si sono trasformati in entità strane che girano per l'edificio: bisogna evitarli mentre si cerca il piano nascosto. Le vite e le sofferenze dei residenti sono parte del percorso e possono offrire gli indizi per trovare l'11° piano. Il libretto "Troublemaker Neighbors" serve da guida per orientarsi tra le storie e i segni lasciati dagli abitanti precedenti.

Prima di iniziare

Il gioco è pensato per una singola persona e contiene elementi di horror psicologico, ambienti cupi e contenuti surreali. La struttura è ad esplorazione, con enigmi e finali multipli: non esiste un unico percorso obbligato verso l'11° piano. La funzione Remote Play Together permette a un amico di unirsi alla sessione da remoto, così si può affrontare l'edificio in due anche se il gioco è singleplayer.

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