Lavoro per la PAH Inc.
Pacify è un gioco horror online in cui lavori per la PAH Inc., Paranormal Activity Helpers Incorporated, un'azienda che si occupa di creature soprannaturali. Ogni missione è autonoma e presenta un ambiente, una storia, un gameplay e mostri diversi, con finali multipli. Nella missione delle bambole, il tuo primo incarico è una vecchia casa infestata. Un mediatore vuole metterla in vendita, ma le voci di città dicono che all'interno abita il male e gli servono prove che il luogo sia sicuro. La casa è stata costruita oltre cento anni fa e i proprietari gestivano una pompa funebre. Oltre ai servizi tradizionali, pare offrissero un rituale speciale per parlare un'ultima volta con i propri cari defunti. Qualcosa andò storto durante uno di questi riti: un abitante del paese e i proprietari scomparvero senza lasciare traccia. Nel corso del secolo, chi ha indagato sull'incidente non è mai tornato, mentre alcuni bambini raccontarono di risate e di una bambina alla finestra.
Giocare in gruppo
Puoi affrontare la casa da solo o insieme a un massimo di 3 amici. In single player il gioco è difficile, perché devi svolgere da solo il lavoro che normalmente spetterebbe da due a quattro persone. In cooperativo lavorate insieme per farvi scappare: quando la bambina afferra qualcuno, gli altri possono intervenire e interromperla per salvarlo. Esiste anche la modalità PvP, in cui tutti sono tirocinanti della PAH Inc. in competizione per ottenere un posto fisso; chi svolge più lavoro viene assunto. In questa modalità puoi spingere gli altri e ostacolarli: chi finisce a terra resta stordito per 5 secondi e lascia cadere le chiavi. Il gioco include una chat vocale di prossimità con effetti speciali che cambiano la voce in certe situazioni o ambienti.
Come si gioca
Dovrai correre per la vita nei corridoi stretti di una casa buia e antica. Una bambina vaga per l'edificio alternandosi tra bene e male: circostanze diverse possono farla cambiare, e quando il male prende il sopravvento insegue te e i tuoi amici per tutta la casa. La bambina ti vede e ti sente, quindi resta fuori dalla sua vista e muoviti in silenzio. Leggi le note per trovare indizi sul modo di placarla e cerca chiavi, bambole, legna e fiammiferi da usare lungo il percorso. Man mano che la partita avanza, il male diventa più intelligente e più veloce. Sperimenta strategie diverse per riuscire a placarlo e a fuggire.