Un Worms en 3D qui mélange deux campagnes
Worms Ultimate Mayhem est la version 3D complète de la série : il réunit les missions de Worms 3D et celles de Worms 4: Mayhem, soit plus de 70 missions et défis en solo. Le passage en troisième dimension change la façon de jouer, avec de nouvelles possibilités tactiques et une caméra retravaillée pour mieux suivre l'action. Les environnements sont entièrement destructibles et se déforment en temps réel, ce qui veut dire que chaque tir modifie le terrain pour les tours suivants. Le solo alterne missions de tir, défis à la course contre la montre, et une campagne ponctuée de séquences vidéo entièrement doublées. Des défis isolent des compétences précises, comme piloter le jetpack ou diriger le parachute, avant de les remettre dans des épreuves de précision ou de collecte.
Jouer à plusieurs, sur le même écran ou en ligne
Le jeu se prête très bien au groupe : le mode tour par tour permet de jouer à plusieurs hors ligne sur un seul écran, jusqu'à 4 joueurs, et il existe aussi du multijoueur en ligne sur le même nombre de joueurs. Cinq modes multijoueur sont disponibles, dont Statue Defend, Homelands et Deathmatch, avec la possibilité de créer ses propres réglages de partie. Les paysages sont générés aléatoirement et peuvent être sauvegardés puis partagés, ce qui élargit le choix de cartes. Le chat vocal intégré permet d'encourager ses coéquipiers ou d'attaquer l'adversaire à la parole. Des parties classées et des classements Steam sont là pour ceux qui veulent mesurer leur niveau. La fonctionnalité Remote Play Together est également disponible.
Armes, personnalisation et avant de commencer
L'arsenal mélange les classiques — Bazooka, Holy Hand Grenade, Dynamite, Banana Bomb, Baseball Bat, Super Sheep — et des armes plus déjantées comme Alien Abundance, Fatkins Strike, Flood, Inflatable Scouser, Old Woman, Starburst ou Bovine Blitz. Les joueurs peuvent aussi fabriquer leurs propres armes à partir de composants : elles restent secrètes jusqu'à leur utilisation, pour surprendre l'adversaire. La personnalisation touche les équipes : nom, chapeaux, lunettes, moustaches, phrases dites, drapeau et même la pierre tombale laissée à la mort. Pendant les attaques, un affichage picture-in-picture suit l'action tout en permettant de se replier sans rien manquer. Prévoyez du temps : le côté tour par tour et la destruction du terrain rendent les parties longues, et l'IA a été optimisée pour être plus intelligente, donc les missions solo ne se laissent pas faire.