Un classique au tour par tour
Worms Armageddon fait affronter des équipes de vers sur des terrains en 2D où le relief compte autant que l'armement. Chaque joueur déplace ses vers, se positionne, choisit une arme et tire : les oblis, les effondrements de terrain et la physique des projectiles décident de la suite. Le but est simple, rester le dernier ver en vie sur le champ de bataille. Le jeu propose plus de 55 armes et outils, parmi lesquels Earthquake, Freeze et French Sheep Strike, à combiner selon la situation plutôt qu'à utiliser au hasard. Une bonne position et un bon timing valent souvent mieux qu'un tir spectaculaire.
Jouer entre amis
Le mode multijoueur en ligne permet d'envoyer ses amis « boire un coup », c'est-à-dire de les éliminer ver après ver. Chacun joue à son tour, ce qui laisse le temps de réfléchir à la trajectoire, à l'angle et à l'arme à utiliser, mais aussi de voir les autres se débrouiller avec les mêmes contraintes. Les parties se prêtent au commentaire et aux revanches, d'autant que les armes absurdes produisent régulièrement des situations imprévisibles. Le mode local permet de partager le même écran, et le jeu se joue aussi en solo.
Avant de commencer
Le mode solo comprend un Deathmatch ainsi qu'une campagne de plus de 40 missions, utile pour prendre en main les armes avant d'affronter du monde. Cinq modes d'entraînement spécialisés sont disponibles : Sheep Racing, Crazy Crates et Advanced Weapon Training entre autres, chacun ciblant une compétence précise. Comptez du temps pour apprivoiser la physique et la portée des armes : les premières parties servent surtout à comprendre comment le terrain évolue sous les explosions. Une fois ces bases acquises, la stratégie prend le dessus sur le tir au hasard.