Deux rôles bien distincts
Wires and Whiskers est un jeu d'action-puzzle en coopération locale pour deux joueurs. L'un incarne un gerbe de laboratoire, agile, capable de dashes et d'attaques au corps à corps. L'autre pilote son exosquelette armé, qui gère les attaques à distance et les interactions magnétiques. Chaque joueur a donc un rôle précis et complémentaire, et personne ne peut tout faire seul.
Coopération et puzzles magnétiques
Le jeu repose sur une coordination serrée entre les deux rôles. Il faut combattre des ennemis mutés, résoudre des puzzles basés sur le magnétisme et survivre dans un monde post-apocalyptique de tranchées irradiées. Les niveaux alternent entre plateformes, tirs vue du dessus et exploration, avec une atmosphère lourde et instable. La fonction Remote Play Together permet aussi de jouer à distance avec un ami.
Une expérience courte à vivre à deux
Wires and Whiskers est un projet étudiant d'ISART DIGITAL, réalisé dans le cadre de l'année finale. L'expérience dure environ 20 à 30 minutes, à commencer à deux, sur le même écran ou en Remote Play Together. Prévoyez un manette pour chaque joueur.