Twee rollen, één team

Wires and Whiskers is een lokale coöp-action-puzzelgame waarin twee spelers samen een lab-gerbil en diens magnetische exosuit besturen. De rollen verschillen duidelijk van elkaar. De ene speler bestuurt de behendige gerbil met snelle melee-dashes, de andere neemt het exosuit voor zijn rekening met aanvallen op afstand en het magnetische interactiesysteem. Je speelt dus niet twee dezelfde karakters naast elkaar, maar twee complementaire onderdelen van één geheel. Dat legt de nadruk op onderlinge afstemming: de gerbil opent gevechten en verplaatst zich snel, terwijl het exosuit op afstand ondersteunt en met magnetisme de omgeving manipuleert.

Gevechten en magnetische puzzels

De wereld is een vervallen, post-apocalyptische loopgravenlandschap vol gemuteerde vijanden en instabiele technologie. Tussen de gevechten door kom je magnetische puzzels tegen die je enkel samen kunt oplossen. Het magnetische systeem van het exosuit is daarbij de sleutel, aangevuld met de wendbaarheid van de gerbil om bij de juiste plekken te komen. De tags wijzen op een mix van top-down schieten, beat 'em up-actie en platformsegmenten, dus de gameplay wisselt regelmatig tussen rechttoe rechtaan gevechten en puzzelwerk. Projection komt tijdens het avontuur als hulpmiddel aan bod.

Voor je begint

Het spel is bedoeld voor twee spelers op één scherm en vraagt om een controller. Reken op een ervaring van 20 tot 30 minuten: het is een kort, samenhangend project van studenten van ISART DIGITAL als eindwerk. Omdat de rollen sterk verschillen, loont het om vooraf te verdelen wie de gerbil en wie het exosuit bestuurt, zodat je meteen op elkaars tempo kunt inspelen. Feedback en bugmeldingen gaan via Discord.

Screenshots

Tags