Un rogue-lite tordu et plein d'humour
Wally and the FANTASTIC PREDATORS est un rogue-lite vue du dessus, à la mort permanente, où vous jouez un renard prédateur qui s'attaque à des animaux sans défense chez eux et leur prend tout leur argent. Le jeu est présenté comme la tentative de votre meilleur ami Anton de vous construire une donjon pour vous remonter le moral, et cette idée de départ imprègne tout : c'est drôle, c'est bizarre, ça part parfois dans des directions absurdes, mais ça reste attachant. Vous commencez chaque run avec une arme faible, puis vous trouvez au fil des salles des objets passifs, des malédictions, des armes et des quêtes qui modifient en profondeur les règles de la session en cours. Une malédiction peut par exemple faire tirer une boule de feu vers votre visage à chaque explosion de bombe. À votre mort, tout est remis à zéro : deux runs ne se ressemblent pas.
Jouer à deux, sur le même canapé
Le mode coop est local : deux joueurs sur un seul écran, dans la même partie, avec une seule copie du jeu. Vous avancez donc ensemble dans les donjons, ce qui change la façon de gérer les vagues de projectiles et les boss, puisque vous devez vous coordonner sur le placement et les chemins empruntés. Le jeu propose aussi le Remote Play Together, ce qui permet d'inviter un ami à distance dans la session locale. Attention, il n'y a pas de multijoueur en ligne classique : le co-op est pensé pour le partage d'écran.
Ce qu'il faut savoir avant de se lancer
Le jeu est réputé difficile, et c'est assumé : la mort permanente vous remet au début, et atteindre les niveaux suivants relève déjà de l'exploit. Les chemins se ramifient, ce qui vous laisse choisir entre rester prudent ou devenir très gourmand, quitte à échanger toute votre vie maximale contre un mode glass cannon. Comptez 10 donjons, plus de 150 améliorations, malédictions, armes, quêtes et twists, ainsi que 5 types de runs solo et 5 combats de boss. Les Daily Twists ajoutent une règle différente à chaque run quotidien ou hebdomadaire : vitesse de déplacement maximale, départ avec des bombes en surcharge, crit garanti sur toutes les armes, et ainsi de suite. Les runs sont rapides, le contrôle de Wally est réactif, et l'ambition du jeu est clairement d'être déroutant autant que rigolo.