Was dich in Wally and the FANTASTIC PREDATORS erwartet
Du spielst Wally, einen Fuchs, der sich in die Häuser wehrloser Tiere schleicht, sie anfällt und ihnen das Geld abnimmt. Klingt nicht gerade nett, ist aber der Rahmen für ein Rogue-Lite mit Perma-Death: Du startest mit einer schwachen Waffe, findest unterwegs passives Item, Flüche, Waffen und Quests, und diese verändern die Regeln deiner laufenden Runde dauerhaft. Stirbst du, ist alles zurückgesetzt und der nächste Lauf läuft komplett anders. Mit über 150 Upgrades, Flüchen, Waffen, Quests und Daily Twists gibt es genug Kombinationen, dass du lange brauchst, um alles gesehen zu haben.
Der Ton des Spiels ist eigen: frech, albern und selbstbewusst. Es gibt 10 Dungeons, 5 Bosskämpfe, verzweigte Pfade und ein wahres Ende, dessen Inhalt ein Geheimnis bleibt. Dazu kommt ein Hugging-Simulator, denn den Typen mit dem Rucksack kann man umarmen.
Zu zweit durch den Dungeon
Das Spiel läuft für 1-2 Spieler im lokalen Koop. Da es Local Co-Op ist, braucht nur einer eine Kopie, der Rest setzt sich dazu. Zusätzlich ist Remote Play Together gelistet, falls ihr über die Distanz zusammen spielen wollt.
Ablauf für die Gruppe: Ihr startet eine Runde, erkundet die Dungeon-Ebenen von oben nach oben, sammelt Upgrades und entscheidet gemeinsam, wie gierig ihr seid. Verzweigte Pfade lassen euch wählen, ob ihr lieber sicher geht oder riskante Belohnungen sucht, etwa indem ihr maximale Gesundheit abgibt und zum Glaskanon werdet. Weil die Waffen und Flüche sich gegenseitig beeinflussen, lohnt es sich, Funde kurz zu besprechen, bevor ihr sie einsammelt. Sterbt ihr, startet ihr neu, mit neuen Regeln.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel gilt als schwierig. Der Entwickler selbst sagt, dass er das Spiel nicht schafft und dass Legenden davon sprechen, den Foxlion zu besiegen und in Level 4 zu kommen. Rechnet also damit, mehrere Läufe zu verlieren, bevor es weitergeht. Die Steuerung ist schnell und präzise, Wally reagiert direkt auf Eingaben, aber die Bullets sind dicht.
Tägliche und wöchentliche Läufe bringen twists mit, etwa Start mit maximaler Bewegungsgeschwindigkeit, Überladung mit Bomben, eine Glaskanon-Variante oder ein starker Bonus wie CRIT auf alle Waffen. Diese Läufe sind ein fester Bestandteil des Spiels, wenn ihr euch mit anderen vergleichen wollt. Der Ton ist frech, mit Beleidigungen von NPCs und albernen Gags, etwa einem Dungeon, in dem alles zum Buchstaben A wird.