Un bac à sable entièrement destructible
Voxel Project VR est un bac à sable en réalité virtuelle dont l'environnement est composé de voxels destructibles. Le monde est peuplé de véhicules, de feux dynamiques, d'ennemis contrôlés par l'IA et de ragdolls que l'on peut réduire en voxels. Les armes se personnalisent avec de nombreux accessoires, et plusieurs outils servent à manipuler ce qui vous entoure : un pistolet de physique pour déplacer des objets, un tournevis vis pour visser n'importe quel élément à un autre, ainsi qu'un menu de spawn et une tablette pour faire apparaître et régler le contenu de la scène. On peut passer du jour à la nuit, désactiver l'IA des PNJ pour qu'ils restent immobiles, mettre le feu à tout et essayer de l'éteindre. Les véhicules sont eux aussi entièrement destructibles : on peut découper le toit d'une voiture avec un sabre plasma pour en faire une décapotable, ou attacher des objets et des ragdolls à un véhicule pour les traîner à travers la carte.
Jouer à plusieurs
Le jeu prend en charge la coopération en ligne ainsi que le PvP en ligne, ce qui permet de se retrouver avec ses amis sur les mêmes cartes. En mode bac à sable, chacun a un accès illimité aux props et aux armes, munitions comprises : explosifs, voitures, PNJ, tout se pose et se déplace depuis la tablette. C'est l'endroit idéal pour construire à plusieurs avec le tournevis vis, monter des décors, tester des armes personnalisées ou simplement tout faire sauter. En mode siège, la partie consiste à tenir face à des vagues d'ennemis avançants, de jour comme de nuit. On fortifie sa position avec des barricades, on gagne de la monnaie pour améliorer son équipement et acheter de nouvelles barricades, et on récupère des munitions sur les ennemis tombés. La nuit offre des récompenses supérieures, ce qui rend la défense plus rentable mais aussi plus tendue. Chacun choisit alors son style : rester discret avec des silencieux ou partir en attaque frontale.
À savoir avant de commencer
Le mode siège demande de la préparation : placez vos barricades avant l'arrivée des vagues et servez-vous du terrain à votre avantage. Pensez à récupérer les munitions sur les cadavres, les réserves ne se renouvellent pas toutes seules. En bac à sable, la tablette est l'outil central : elle fait apparaître les éléments, les manipule et règle l'heure ou l'IA des PNJ. Le jeu est moddable : le SDK et le guide de modding se trouvent dans le dossier du jeu, avec des tutoriels pour créer des cartes, des pistolets, des fusils, des couteaux et haches, des accessoires, puis publier le tout sur le Steam Workshop. Le développement se poursuit, avec des mises à jour prévues qui ajouteront des objets, des niveaux et des fonctionnalités.