Sandbox bez granic

Voxel Project VR to piaskownica osadzona w w pełni destruowalnym świecie zbudowanym z wokseli. W trybie Sandbox masz swobodny dostęp do rekwizytów i broni z nieograniczoną amunicją. Ekran dotykowy pozwala przywoływać i manipulować elementami, przełączać dzień na noc oraz wyłączać sztuczną inteligencję wrogów, aby przestali się ruszać. Wśród dostępnych narzędzi znajdziesz wyrzutnię pocisków, samochody, rekwizyty i NPC.

Narzędzia do budowania i niszczenia

Gra oferuje szereg mechanik fizycznych. Wkrętarką możesz łączyć dowolne obiekty i budować wszystko, na co pozwala wyobraźnia. Pojazdy są w pełni destruowalne — plasmaowym mieczem możesz odciąć dach i zrobić kabriolet, a do auta przyczepić obiekty lub szmaciane lalki i ciągać je po mapie. Ogień rozprzestrzenia się dynamicznie: podpal wszystko i obserwuj, jak płonie, albo spróbuj ugasić pożar. Działo fizyczne umożliwia manipulację obiektami w oparciu o interakcje fizyczne, a wokselowa przemoc pozwala rozbijać szmaciane lalki aż do ostatniego woksla.

Obrona w trybie oblężenia

Siege Mode to obrona przed falami nadciągających wrogów, rozgrywana w trybie dnia lub nocy. Wzmacniaj pozycje barykadami i wykorzystuj otoczenie na swoją korzyść. Za pokonanych wrogów zdobywasz walutę na ulepszenie sprzętu i zakup barykad, a nocne rozgrywki dają większe nagrody. Amunicję zbierasz z pokonanych przeciwników. Możesz grać skradankowo z tłumikami i pozostać niezauważony albo zaatakować otwarcie.

Personalizacja broni i modyfikacje

System personalizacji broni pozwala wyposażyć pistolety, karabiny i inne narzędzia w szereg dodatków. Wraz z aktualizacjami gra otrzymuje nowe przedmioty, poziomy i funkcje. Wsparcie dla modyfikacji pozwala tworzyć własne mapy, pistolety, karabiny, noże/ki i akcesoria, a następnie publikować je w Steam Workshop. SDK i poradnik moddingowy znajdują się w folderze gry i zawierają wskazówki, jak zacząć.

Zrzuty ekranu

Tagi