Un sandbox in voxel completamente distruttibile

Voxel Project VR è un gioco sandbox in realtà virtuale ambientato in un mondo costruito interamente su voxel, dove tutto è distruttibile. Il mondo è pieno di veicoli, fuoco dinamico, nemici NPC, personalizzazione delle armi e vari altri strumenti da scoprire. Il taglio è dark e realistico, con elementi di gore su voxel e ragdoll da smontare pezzo per pezzo. La modalità Sandbox ti dà accesso libero a props e armi con munizioni illimitate: esplosivi, pistole, auto, oggetti, NPC. Da un tablet puoi spawnare e manipolare gli elementi, passare dal giorno alla notte e disattivare l'IA degli NPC per fermarli. Il Physics Gun permette di spostare gli oggetti con interazioni basate sulla fisica, mentre l'Impact Driver serve a avvitare insieme qualsiasi cosa: costruire strutture è limitato solo dall'immaginazione. Le auto sono completamente distruttibili, quindi puoi tagliare il tetto con il plasma saber per trasformarle in cabrio, oppure legare oggetti o ragdoll e trascinarli per la mappa. Il fuoco è dinamico: appiccare incendi e guardare tutto bruciare, oppure spegnere per salvare quello che resta.

Come si gioca in gruppo

Il gioco supporta il cooperativo online e il PvP online, quindi il gruppo può riunirsi nello stesso mondo e dividersi i ruoli. In Sandbox ognuno costruisce, modifica le armi con gli accessori disponibili, fa esplodere cose e combina liberamente gli strumenti senza vincoli di risorse. In Siege Mode si resiste a ondate di nemici che avanzano, in modalità giorno o notte: si fortifica la posizione con barricate, si sfrutta l'ambiente a proprio vantaggio, si guadagna valuta per potenziare l'equipaggiamento e comprare altre barricade. Di notte le ricompense sono maggiori. Le munizioni si raccolgono dai nemici abbattuti, e la scelta dello stile è libera: silenziatori e furtività, oppure assalto frontale. Il PvP permette di misurarsi tra voi, mentre il cooperativo serve per tenere testa alle ondate insieme.

Prima di iniziare

Serve la realtà virtuale: si gioca in prima persona e le interazioni con gli oggetti passano dal tablet, dal Physics Gun e dagli strumenti di costruzione. Il contenuto include gore su voxel e ragdoll, quindi il tono resta dark nonostante gli elementi comici. Il modding è supportato: si possono creare mappe, pistole, fucili, coltelli e asce, accessori e altro ancora, poi pubblicarli sulla Steam Workshop. L'SDK e la guida al modding si trovano nella cartella del gioco e contengono walkthrough per partire. Il progetto è descritto come l'inizio: sono previsti aggiornamenti con nuovi oggetti, livelli e funzioni.

Screenshot

Tag