Des Grinders géants dans le cockpit

Vox Machinae vous met aux commandes d'un robot sept fois plus grand qu'un Tyrannosaurus Rex. Ce simulateur de combat de méchas se joue aussi bien sur écran standard qu'en réalité virtuelle, avec un focus marqué sur la VR. Le jeu s'appuie sur une simulation physique qui rend le poids et l'inertie de votre machine très présents, que vous soyez au sol ou en plein vol grâce aux propulseurs. Vous pouvez jouer la campagne solo ou vous connecter directement en multijoueur.

Jouer en équipe et en ligne

Le multijoueur accepte jusqu'à 16 joueurs, que ce soit hors ligne, sur un réseau local ou en ligne. Le crossplay permet de réunir des joueurs en VR et sur écran standard dans la même partie. Plusieurs modes de jeu sont disponibles pour varier les parties : en mode Salvage, votre équipe doit récupérer et protéger la machine Decker ; en mode Stockpile, il faut contrôler le plus de factories possible pour récolter leur production ; enfin, HoverBrawl propose une version explosive de football. Chaque mode accueille de 2 à 4 équipes, ce qui facilite la constitution de groupes entre amis. Des bots sont également présents dans tous les modes pour compléter les équipes ou pour s'entraîner hors ligne.

Préparer son Grinder avant le décollage

Avant de lancer une partie, vous devez choisir votre châssis parmi les sept disponibles, chacun ayant ses propres forces et faiblesses. Vous personnalisez ensuite votre équipement avec une large sélection d'armes, incluant lasers, missiles et canons, ainsi qu'une combinaison de modules passifs et actifs pour adapter vos capacités à votre style de jeu. En VR, les commandes du cockpit sont entièrement sous contrôle de vos mains : vous tournez la clé de démarrage, inclinez les manches pour diriger le robot et poussez l'accélérateur pour prendre de la vitesse. La campagne solo se déroule dans le système Serus, où vous incarnez un membre de l'unité de sécurité de Horizon Corporate chargé de protéger les opérations minières de la compagnie face à une force hostile.

Captures d’écran

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