Un shooter roguelite où vos amis sont le vrai danger
Rogue Fist est un donjon vu du dessus, jouable seul ou à jusqu'à 4 joueurs sur le même canapé. Vous descendez dans un donjon maudit où les morts-vivants se relèvent sans fin, pour affronter le cultiste qui les commande tous. Le tir est automatique : vous vous concentrez sur les coups de poing, les lancers et l'esquive face aux vagues d'ennemis et aux tempêtes de balles. Les salles sont générées de façon procédurale, donc chaque partie ne se déroule pas tout à fait pareil. On élimine tout ce qui bouge, on monte de niveau, on ramasse le butin. L'équipe de développement situe le jeu en accès anticipé.
Jouer entre amis, sur le même écran ou à distance
Le mode principal se joue en coopération locale jusqu'à 4 joueurs. Les manettes sont nécessaires pour le multijoueur local. Vous pouvez aussi inviter vos amis Steam et jouer avec eux via le Remote Play Together de Steam. L'idée, c'est de rester dans l'action : la résurrection des coéquipiers est simple, avec peu d'attente entre deux morts, pour que tout le monde reste dans la partie. La coopération est facultative, mais jeter ses amis est obligatoire. On donne des coups de poing, on lance les autres joueurs, et on les sacrifie « par accident » pour survivre. Le jeu assume ce côté trollage collectif : les ennemis ne sont pas votre pire problème, ce sont vos partenaires.
Les modes et ce qu'il faut savoir avant de lancer
Il y a 5 modes de jeu. Le mode standard fait progresser dans des salles générées aléatoirement, avec de la récompense en fin de partie même en cas d'échec, débloquant des améliorations de méta-progression. Le Daily Challenge propose un règlement généré chaque jour, avec des modificateurs, des personnages restreints et des ennemis mélangés : il faut une connexion internet active, et les meilleurs scores du jour remontent sur le Discord de Rogue Fist. Un mode impose une limite de temps par salle avec des apparitions d'ennemis infinies, un autre offre une grande carte plus dense à tenir 30 minutes en ramassant l'expérience. Le mode mélange l'équipement entre les joueurs à chaque coffre au trésor, aléatoirement si vous jouez seul.
La progression en chiffres
Les gemmes gagnées en jouant servent à améliorer plus de 50 compétences de façon permanente. Chaque capacité, arme et personnage monte jusqu'à 50 niveaux en fonction de leur utilisation. Le jeu compte plus de 120 armes et capacités, 45 personnages jouables, plus de 50 améliorations de méta-progression et des centaines de modificateurs pour construire ses builds. Des classements sont classés par niveau, nombre de joueurs et mode ; publier ses scores demande une connexion internet, mais les autres modes restent jouables hors ligne.