Czym jest Rogue Fist

Rogue Fist to dungeon crawler z widokiem z góry i automatycznym strzelaniem, w którym trafiasz do przeklętego lochu pełnego nieumarłych. Twoim celem jest dotrzeć do kultysty, który nimi wszystkimi dowodzi, po drodze rozbijając fale wrogów, unikając deszczu kul i zbierając łup. Rozgrywka układa się w pokoje generowane proceduralnie: oczyścisz pomieszczenie, podniesiesz poziom i ruszysz dalej. Tytuł jest we wczesnym dostępie, więc zawartość może się jeszcze zmieniać.

Gra stawia na prostotę sterowania i chaos na ekranie. Nie musisz celować ręcznie — liczy się pozycjonowanie, uniki i to, co robisz z otoczeniem oraz z pozostałymi graczami. Wrogowie atakują falami, a pokoje potrafią mieć limit czasu, w którym przeciwnicy pojawiają się bez końca. Przetrwanie do końca timeru otwiera drogę do kolejnej komnaty.

Wspólne granie w Rogue Fist

Tryb lokalny obsługuje do czterech graczy na jednej kanapie. Do gry wieloosobowej potrzebne są pady — samą klawiaturą w lokalnym co-opie nie pogramiesz. Jeśli ktoś nie może usiąść obok, można zaprosić znajomych ze Steam i grać razem przez Remote Play Together.

Współpraca jest opcjonalna, a rzucanie znajomymi wręcz obowiązkowe. Można się nawzajem uderzać, podrzucać i "przypadkowo" poświęcać, żeby przeżyć. Ożywianie towarzyszy jest proste i szybkie, więc nikt nie wypada z gry na długo — po śmierci wracasz do akcji bez przestojów. Wspólne sesje mają więc polegać raczej na wybuchowym bałaganie niż na skrupulatnym planowaniu.

Co warto wiedzieć przed startem

Jest pięć trybów gry. Standardowy to klasyczne czyszczenie pokoi, zbieranie łupów i poziomy. Daily Challenge codziennie dostaje inny, losowo generowany zestaw modyfikatorów: zmienia zasady rozgrywki, ogranicza dostępnych bohaterów i miesza wrogów, a wyniki trafiają do dziennych rankingów odnawianych co 24 godziny. Tryb z limitem czasu każe przetrwać w pokoju z nieskończonymi spawnami, a większa mapa stawia na gęstsze tłumy i 30 minut przetrwania — tam doświadczenie trzeba zbierać ręcznie. Opcja losowego przetasowania ekwipunku miesza wyposażenie między graczami przy każdym otwieraniu skrzyni, a solo zamienia je w czysty los.

Postęp działa na kilku poziomach. Za granie dostajesz walutę w kształcie klejnotów, którą odblokowujesz ponad 50 ulepszeń meta dla wszystkich postaci. Każda broń, zdolność i bohater ma własne 50 poziomów, które rosną wraz z używaniem. Do dyspozycji jest ponad 120 broni i zdolności, 45 grywalnych postaci i setki modyfikatorów do budowania buildów. Nawet nieudany run daje nagrodę, więc porażka nie jest straconym czasem.

Do trybu Daily Challenge potrzebne jest połączenie z internetem, podobnie jak do publikowania wyników w rankingach. Pozostałe tryby działają offline.

Zrzuty ekranu

Tagi