Chasse aux primes en roguelite d'action

Bounty Brawl: Most Wanted vous plonge dans Hunter Haven, où les criminels les plus dangereux de la galaxie sont devenus « The Most Wanted » et déclenchent la plus grande chasse aux primes de l'histoire. Vous partez en solo ou en équipe, vous ravagez des planètes dangereuses, vous survivez à des environnements chaotiques et vous traquez ces cibles pour des récompenses qui valent le déplacement. Le jeu se joue en vue isométrique, avec un rythme de combat continu, des vagues de projectiles et des environnements en pixel art aux couleurs cyberpunk. Huit chasseurs sont jouables, chacun avec ses armes, ses Spécials et sa façon de se battre : le gunplay de Kyle, les nuées de vers de Diddo, le Plasma Burst de Rudy, la lance d'esprit de Dhala, les griffes rapides de Xane, le Mega Slash brutal de Gorogozo, le minigun de Kingka et le lance-roquettes rythmique de Jaz.

Jouer en groupe, coopérer puis se trahir

Le jeu prend en charge de 1 à 4 joueurs, en coopération en ligne comme en coopération locale. Vous coordonnez vos attaques pour abattre les boss « The Most Wanted », des adversaires conçus pour balayer une équipe mal préparée. Votre outil central est le Lasso : il sert à se propulser par-dessus les crevasses, à manipuler l'environnement et à infliger de lourds dégâts aux ennemis étourdis. Chaque chasse se construit au fil de la run : vous dépensez vos gains au Black Market d'Imen pour obtenir des perks, des skills et des objets aléatoires, et vous traversez des Dimensional Rifts qui modifient les règles d'une run à l'autre. Le tout se termine par un Final Showdown : une fois le boss tombé, l'alliance prend fin. Un seul vainqueur, pas de butin supplémentaire, juste une couronne et le droit d'appeler tout le monde clown.

Ce qu'il faut savoir avant de lancer une chasse

Le format repose sur la coopération pendant toute la run, puis sur la confrontation finale entre coéquipiers : il faut être prêt à ce que la partie bascule au dernier moment. Les runs sont générées aléatoirement, avec des builds et des rifts différents à chaque partie, donc comptez sur la rejouabilité plutôt que sur un scénario linéaire. Chaque chasseur impose son propre style de jeu, ce qui change la façon de se déplacer et de gérer les vagues d'ennemis ; choisir son chasseur avant de partir compte autant que de bien répartir les rôles dans l'équipe. Le jeu mélange art pixel et esthétique cyberpunk, avec un combat sans temps mort : les déplacements au Lasso et la gestion des projectiles demandent de la réactivité dès les premières minutes.

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