Un shooter où l'on pilote plus que l'on ne tire
Neon Striker est un roguelike top-down shooter où vous ne tirez pas vous-même. Les armes sont montées sur votre vaisseau et font feu automatiquement sur les ennemis à portée. Votre travail, c'est de piloter : esquiver les nuées de balles, vous rapprocher des cibles et aligner le vaisseau pour obtenir le bon angle de tir. Le résultat ressemble à un bullet hell où la précision de vos déplacements compte autant que votre arsenal. Le jeu est en Early Access, avec un rendu minimaliste et une vue du dessus.
Monter son arsenal
Chaque vaisseau possède ses propres options de personnalisation et sa façon de jouer. Vous récupérez des armes et les assemblez dans les slots disponibles, ce qui change directement votre style de jeu. Une configuration a toujours des forces et des faiblesses : plus de canons ne signifie pas forcément mieux, selon les ennemis et la manière dont vous voulez aborder les vagues. Les possibilités de personnalisation des armes diffèrent d'un vaisseau à l'autre, donc changer de vaisseau, c'est changer de règles. À vous de trouver le montage qui correspond à votre façon de piloter.
Jouer en solo ou à plusieurs
On peut jouer seul ou être jusqu'à quatre amis dans des batailles coopératives en ligne. En coop, chaque joueur gère son propre vaisseau et sa propre configuration, ce qui permet de répartir les rôles et de couvrir différentes portées face aux essaims. Le mode principal reste PvE : vous affrontez des vagues d'ennemis et des combats spatiaux plutôt que d'autres joueurs.
Avant de commencer
Prévoyez une partie de la difficulté dans le pilotage : les balles sont nombreuses et le tir automatique ne vous dispense pas d'esquiver. Prenez le temps de tester plusieurs vaisseaux et plusieurs montages d'armes avant de vous fixer sur une configuration, car chaque slot compte. Le jeu étant en Early Access, le contenu et l'équilibrage peuvent encore évoluer.