Deux perspectives pour une seule énigme

Eye in the Sky est une salle d'évasion asymétrique en coopération locale, où deux joueurs abordent les puzzles sous des angles différents. L'un porte un casque VR et incarne l'« Eye », une vue plongeante sur le monde qui interagit avec les objets depuis les airs et guide la « Light » pour dénicher les pièces des énigmes. L'autre joue sur PC le rôle de la « Light », un petit robot qui paraît insignifiant mais qui est essentiel à l'« Eye ». Il explore les recoins inaccessibles à la vue aérienne, relève des informations, oriente l'« Eye » vers des zones cachées et rassemble les éléments vitaux de chaque puzzle. Le but est de partager ce que chacun voit pour franchir les obstacles d'un voyage vers le centre d'une planète de robots post-apocalyptique.

Jouer ensemble, chacun à son poste

Le jeu se joue uniquement en coopération locale et nécessite un casque VR ainsi qu'un second joueur humain, aucun des deux n'étant inclus. Les deux joueurs doivent communiquer en continu : ce que l'« Eye » observe du ciel ne suffit pas sans les trouvailles de la « Light » dans les interstices du monde, et inversement. Chaque niveau exploite la fonction roomscale de la VR, conçue pour tenir dans une zone de 2 m par 2 m : si un objet est hors de portée du joueur VR, c'est probablement la tâche du joueur PC. Le jeu propose deux façons de vivre l'aventure, en PC ou en VR, et propose une expérience d'évasion d'envergure dont la complexité augmente au fil de l'avancée dans les niveaux.

Captures d’écran

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