Dos jugadores, dos perspectivas
Eye in the Sky es una sala de escape local para dos personas, y cada una ve el juego de forma distinta. Uno juega en realidad virtual y asume el papel del "Eye", que observa el mundo desde una vista cenital e interactúa con los objetos del entorno. El otro juega en PC y controla el "Light", un robot pequeño que recorre los rincones a los que el "Eye" no puede llegar. El objetivo es avanzar hasta el centro de un planeta robot postapocalípico superando los obstáculos que aparecen por el camino.
La partida funciona porque los dos jugadores ven información distinta y tienen que compartirla. El "Eye" guía al "Light" hacia zonas ocultas y ayuda a encontrar las piezas de los acertijos, mientras que el "Light" recoge información, accede a sitios estrechos y reúne las partes vitales de cada puzzle. Ninguno de los dos puede resolverlo solo: lo que uno ve, el otro no lo ve, y ahí está todo el reto.
Cómo se juega en grupo
Solo existe cooperación local, así que hace falta una segunda persona físicamente presente. Uno se pone el visor de VR y el otro se sienta al ordenador; los papeles están definidos por el dispositivo, no se eligen libremente. El juego está pensado para que ambos hablen constantemente: describir lo que se tiene delante, indicar dónde moverse y confirmar que la pieza está en su sitio es la mitad de la partida.
La experiencia es una gran sala de escape que va ganando complejidad a medida que avanzáis. Los niveles están construidos para aprovechar el seguimiento de habitación de la VR, de modo que todo cabe en un área de 2 m x 2 m. Si algo está fuera de tu alcance, probablemente sea tarea del jugador de PC.
Antes de empezar
Necesitáis un visor de VR y un segundo jugador humano; ninguno de los dos viene incluido con el juego. El visor es imprescindible, no hay versión en la que todo el mundo juegue en PC. Solo hay cooperación local, sin partidas en línea ni modo para un jugador.
Conviene tener el espacio físico libre para movernos dentro de esa zona de 2 m x 2 m y hablar con tranquilidad, porque el juego se apoya en la comunicación entre los dos más que en la refleja. Si os sobra un amigo con ganas de resolver acertijos y de discutir sobre lo que hay en pantalla, este es vuestro plan.