Deux joueurs, deux rôles bien différents
VR Giants est un jeu de coopération en réalité virtuelle où un joueur porte le casque et incarne un géant, tandis qu'un second joueur tient la manette ou le clavier sur l'écran et contrôle un personnage minuscule. Les deux partagent le même monde virtuel sur un seul PC. Le géant, Goliath, doit protéger et aider le petit personnage, David, qui peut se servir du corps du géant comme d'une prolongation du niveau. Le jeu est conçu pour être accessible à tous les niveaux de compétence, que l'on joue entre amis, en famille ou en couple. Il appartient à l'Early Access, donc le contenu peut encore évoluer.
Comment le duo avance dans le niveau
La progression repose sur un fonctionnement inhabituel : le géant ne choisit pas sa propre position dans le monde. C'est David qui déplace le géant en marchant sur des boutons pour activer de nouvelles zones de jeu. Il faudra résoudre des énigmes ensemble pour retrouver la liberté et secourir les moutons perdus de David, à travers des déserts, des icebergs, des grottes de lave et des pâturages. Goliath existe sous plusieurs états à exploiter : en forme solide, il est invoqué par un bouton pressé une seule fois puis peut être relâché ; en forme temporaire, il n'apparaît que tant que David maintient le bouton enfoncé ; en forme de feu, il est fait de lave et ne doit toucher ni David ni les objets en bois. Le jeu propose aussi de terminer les aventures sans mourir afin d'obtenir des récompenses comme des cosmétiques. Le mode local et le mode en ligne permettent de jouer à deux, et le Remote Play Together est pris en charge.
Avant de lancer VR Giants
Configurez correctement votre espace de jeu avant de commencer : le jeu demande une zone de 2 mètres sur 2 mètres. Le joueur en VR doit bouger très activement, se mettre à genoux, monter et descendre, entre autres mouvements. Jouez sous votre propre responsabilité et faites des pauses en cas de fatigue. Prévoyez aussi que le jeu repose sur la communication de l'équipe et la coopération : rien ne se fait sans se coordonner entre le géant et le petit personnage, chacun disposant d'un dispositif d'entrée complètement différent.