Une famille entière au lieu d'un seul héros

Children of Morta est un action-RPG narratif où l'on incarne les Bergson, une famille de héros qui s'oppose à la Corruption qui gagne la terre. Le principe central est simple : vous ne jouez pas un personnage unique, mais toute une famille. Sept membres sont disponibles, chacun avec son propre style de combat — John, le guerrier protecteur à l'épée et au bouclier ; Linda, l'archère précise ; Kevin, le combattant silencieux aux dagues mortelles ; Lucy, la mage de feu vive et audacieuse ; Mark, le pratiquant d'arts martiaux réfléchi ; Joey, qui écrase ses ennemis à la masse ; et Apan, puissant soigneur et ferme défenseur à la fois. Attaques à distance, sorts, blocs, étourdissements, soins, esquives et compétences passives figurent au menu, à découvrir, débloquer et améliorer.

Le niveau monte à la fois pour le personnage que vous contrôlez et pour la famille entière. Il n'y a pas de mort permanente : vous pouvez changer de membre entre les descentes dans les donjons. Les donjons sont générés procéduralement, donc leur disposition change à chaque aventure, avec deux à quatre niveaux par donjon et un boss unique à la fin. On peut toujours revenir dans les donjons précédents pour gagner de l'XP supplémentaire ou terminer les quêtes secondaires.

Jouer à plusieurs

Le jeu se joue en coopération locale et en coopération en ligne. La coopération en ligne permet de s'allier avec un ami éloigné, et elle est disponible dans les modes Histoire et Épreuves de famille. La coopération locale l'est aussi. Comme chaque guerrier des Bergson a un style de combat différent, les combinaisons de duo offrent plusieurs façons d'aborder les affrontements, que ce soit côté à côté contre la Corruption ou en répartissant les rôles selon les personnages choisis.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Le jeu mélange action-aventure RPG, rogue-lite et hack and slash : on enchaîne les descentes, on progresse, on recommence avec une nouvelle configuration. L'histoire se déroule dans une terre lointaine mais traite d'amour et d'espoir, de manque et d'incertitude, de perte et du sacrifice que l'on est prêt à faire pour sauver ceux que l'on aime le plus — au fond, c'est l'histoire d'une famille de héros face à l'obscurité qui avance. Côté visuel, le jeu combine pixel art peint à la main et animations image par image, soutenus par un éclairage moderne. Le contenu de développement est arrivé à son terme, avec des personnages, des objets et des mécaniques ajoutés en cours de route, dont la mise à jour Fellowship Sanctuary qui a apporté la coopération en ligne pour deux joueurs.

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