Una famiglia intera sotto le armi

Children of Morta è un action RPG che non si concentra su un solo eroe, ma sui Bergson, una famiglia di sette personaggi. Ciascuno ha un combattimento proprio: John combatte con spada e scudo, Linda è un'arciera precisa, Kevin usa i pugnali, Lucy è una maga di fuoco, Mark pratica le arti marziali, Joey impugna un maglio e Apan è guaritore e difensore. Durante le spedizioni raccogli esperienza e abilità che crescono a livello di famiglia, oltre che per il singolo personaggio. Non c'è morte permanente: se un eroe cade, puoi cambiarlo tra un dungeon e l'altro.

Esplorazione e combattimento

Le location sono generate proceduralmente, quindi il disegno di grotte, catacombe e terre cambia a ogni partita. Un dungeon può contare da due a quattro livelli e si chiude con un boss. Puoi tornare nei dungeon già affrontati per recuperare esperienza extra o completare le missioni secondarie. Il combattimento mescola avventura, rogue-lite e hack and slash: attacchi a distanza, incantesimi, parate, stordimenti, cure, schivate e abilità passive da sbloccare e potenziare.

Giocare in gruppo

Il co-op locale è disponibile, così come l'online per due giocatori. La modalità online funziona sia in Story sia in Family Trials, e vale anche per il co-op locale. Ogni guerriero ha uno stile di combattimento diverso, quindi la coppia può essere composta in modi differenti a seconda di come vi piace affrontare le situazioni.

Prima di iniziare

La storia è ambientata in una terra lontana e tocca temi come amore, speranza, incertezza, perdita e sacrificio, con la famiglia Bergson a opporsi all'avanzare della Corruption. L'aspetto visivo combina pixel art dipinti a mano e animazioni fotogramma per fotogramma con illuminazione moderna. Il Development Roadmap è concluso: il gioco ha ricevuto contenuti aggiuntivi, tra cui nuovi personaggi, oggetti e meccaniche, oltre alla Fellowship Sanctuary che ha introdotto l'online co-op per due giocatori.

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