Eine Familie statt einer einzelnen Heldin

Children of Morta ist ein Story-getriebenes Action-RPG, in dem ihr nicht eine Person steuert, sondern die ganze Heldenfamilie der Bergsons. Ihr zieht durch prozedural generierte Dungeons, Höhlen und Lande, macht Hack'n'Slash gegen Horden von Gegnern und stellt euch der anrückenden Corruption. Die sieben Familienmitglieder bringen jeweils eigenen Kampfstil mit: John als schützender Krieger mit Schwert und Schild, Linda als präzise Bogenschützin, Kevin mit tödlichen Dolchen, Lucy als Feuermagierin, Mark als Kampfkünstler, Joey mit seinem Streitkolben und Apan als mächtiger Heiler und fester Verteidiger zugleich. Dazu kommen Fernkampf, Zaubersprüche, Blocks, Stuns, Heilung, Ausweichen und passive Fähigkeiten, die ihr freischaltet und verbessert.

Gemeinsam gegen die Corruption

Das Spiel läuft im Online-Co-op für zwei Spieler und zusätzlich im Local Co-op. Der Online-Modus ist in allen Spielmoden verfügbar, also sowohl in der Story als auch in den Family Trials. Da jeder Krieger der Familie einen eigenen Kampfstil hat, könnt ihr beim Teamplay ganz unterschiedlich aufbauen. Das Leveln wirkt über den einzelnen Charakter hinaus: Ihr entwickelt nicht nur die individuelle Figur, sondern die ganze Familie. Zwischen den Dungeon-Läufen könnt ihr die Familienmitglieder wechseln, und eine permadeath-Mechanik gibt es nicht.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Die Dungeons sind bei jedem Durchlauf neu generiert, die Anzahl der Ebenen liegt pro Dungeon bei zwei bis vier, und am Ende wartet ein eigener Bosskampf. Altere Dungeons könnt ihr jederzeit wieder betreten, um Extra-XP zu sammeln oder alle Nebenquests abzuschließen. Die Story spielt in einem fernen Land und behandelt Themen wie Liebe und Hoffnung, Sehnsucht und Ungewissheit, letztlich Verlust und die Opfer, die man bereit ist zu bringen, um die Menschen zu retten, die einem am wichtigsten sind. Optisch kombiniert das Spiel handgemalte Pixelgrafik mit Frame-by-Frame-Animationen und modernen Lichteffekten.

Screenshots

Tags