Un imperio espacial por turnos
Sword of the Stars: Complete Collection reúne el juego original junto a las tres expansiones Born of Blood, A Murder of Crows y Argos Naval Yard. La partida se sitúa en el año 2405, cuando los científicos humanos descubren una tecnología de viaje interestelar más rápido que la luz, justo antes de que una fuerza alienígena arrase la Tierra. El objetivo es expandirse por la galaxia: explorar sistemas, investigar tecnología, diseñar naves y conquistar o negociar con quienes encuentres en el camino. Cada partida se desarrolla por turnos, así que todo el grupo puede pensar sus movimientos sin presión de tiempo.
Razas con formas de jugar distintas
La colección incluye seis razas: Human, Hiver, Tarkas y Liir del juego base, más los Zuul de Born of Blood y los Morrigi de A Murder of Crows. Cada raza tiene su propio sistema de transporte entre sistemas estelares, lo que cambia por completo la estrategia: unas avanzan rápido pero con más riesgo, otras se mueven de forma más segura pero lenta. También hay más de 150 tecnologías en un árbol dinámico, más de 40 armas repartidas en seis clases, y se pueden diseñar naves de tres tamaños: Destructor, Crucero y Dreadnought. Las expansiones añaden aún más: secciones de nave, armas, tecnologías, estaciones orbitales, naves constructoras, espías y árboles de investigación nuevos como el Xeno-Cultural y los Drones.
Cómo se juega en grupo
Hasta 8 jugadores pueden enfrentarse entre sí y contra la IA, tanto por LAN como en línea. También hay mapas de escenarios cooperativos para pasar la campaña en compañía. Cada jugador gestiona su imperio por turnos: investiga, construye, diseña naves y mueve sus flotas cuando le toca. Antes de empezar, conviene acordar con el grupo qué expansión activar, si queréis una partida competitiva o cooperativa, y qué escenario o mapa usar. Tened en cuenta que las razas tienen ritmos de juego muy distintos, así que elegir la misma raza o repartirlas puede cambiar bastante el equilibrio de la partida.