Qué es Heat Signature

Heat Signature es un juego de infiltración en naves espaciales hecho por los creadores de Gunpoint. Tú eres un infiltrador que vive de abrir naves ajenas: eliges una misión, vuelas con tu cápsula hasta la nave objetivo, te acoplas a su esclusa y entras. Dentro tienes que acercarte a la tripulación en silencio, enfrentarte a tiroteos a cámara lenta o resolver las cosas con gadgets. Las misiones consisten en robar botines, eliminar objetivos de alto valor o rescatar a personas.

Cada misión se genera combinando al azar el equipo de los guardias, el plano de la nave y complicaciones como batallas espaciales. Puedes elegir la dificultad de cada misión, desde muy fácil hasta muy difícil, y hay un modo de práctica para probar objetos y tácticas sin consecuencias y con reinicio inmediato. El mapa es una nebulosa llena de estaciones espaciales: puedes acoplarte a cualquier estación amistosa y abordar cualquier nave hostil, con un zoom que va desde la vista de toda la galaxia hasta tu personaje escondiéndose de los guardias.

Cómo se juega en grupo

Aunque es un juego individual y nunca estás en el mismo mundo que tus amigos, sí hay formas de compartirlo. La función Remote Play Together permite que un amigo se una a tu partida. Además, cada personaje tiene una gran misión personal, como rescatar a su hermano o recuperar su arma, y a veces ese objetivo es rescatar el personaje capturado de alguien de tu lista de amigos: si lo consigues, desbloqueas ese personaje para jugar con él. Cuando jubilas a un personaje con logros, puedes conservar un objeto, ponerle nombre y tanto tus amigos de Steam como tus futuros personajes tienen la posibilidad de encontrarlo como botín, igual que tú encontrarás objetos con nombre de ellos.

Qué conviene saber antes de empezar

El juego no es de historia: hay un trasfondo y algunas conversaciones, pero la trama no se desarrolla mientras juegas. Lo que importa son las situaciones que tú generas, cómo te sales de un apuro imposible o qué hazaña rara consigues. Tampoco hay otras profesiones: no se minan asteroides, no se construyen naves ni se recluta tripulación; solo se abren naves. No hay planetas, solo estaciones espaciales.

La muerte es permanente: cada vida es un personaje nuevo con su equipo inicial distinto, y al morir juegas con otro en la misma galaxia. Puedes pausar en cualquier momento para pensar con calma, cambiar de gadget, apuntar y disparar sin presión de tiempo, así que no hace falta reflejos rápidos. La destrucción es modular: granadas de apertura o barriles de combustible pueden reventar cualquier parte de una nave, partirla en dos o provocar que te succionen al espacio.

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